indienova.com/game/rockland-vr
就是你去水边会做的事情,“叠石头”!我们把它做成 VR 虚拟实境的解谜游戏啦!……水和石头我们都准备好了,你就是艺术家!……进入《Rockland VR》的森林里,使用有限的石头,运用不同的叠石组合解开谜题
indienova.com/u/0328lee/blogread/29590
想入这行的可以想象,工作基本就是北上广深杭,那里的房租房价物价能支持你的梦想吗?……游戏行业要的是赚钱,赚不到钱,你拿的就是死工资,而且很累,真的很累,开发一个游戏,投入和回报是不成正比的……,最后就是当下中国的游戏市场,也不能允许你去放开你的梦想,小关有项目经理,大关有广电审核,你觉得你能映出多少你的才华
indienova.com/game/lazy-raiders
只要解除完整版游戏锁定,就可以旋转或翻转 75 个迷宫,送博士或自己的 Xbox LIVE 虚拟人偶去执行挑战地心引力的任务……不过千万要留意那些小偷、爪牙,还有陷阱。……但如果没有这些挑战的话,您只会越来越懒惰,我们可不想看到这种事发生,不是吗?
indienova.com/u/%25E9%259A%2586%25E9%25A9%25AC%25E6%25B8%25B8%25E6%2588%258F/blogread/824
v0.01终于发布了。 怪兽必须死 v0.01终于可以发布测试版了。……除此之外,更有强 力的英雄塔去控场(怪兽们,放马过来吧)。……在这里,更有压轴的Boss出场,控制您的英雄塔去击败它! 在这里,怪兽必须死!
indienova.com/steam/game/739050
属于光,暗,水,火和土, 五大元素之一,“魔卡奇兵”的生物和魔法都有自己的优势和独特的玩法。……•了解五行 - 了解五行元素的强大生物和强大法术 - 光,暗,水,火和土。……•收集你的朋友 - 在甲板脚轮上进行令人兴奋的1v1或2v2在线比赛
indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608
素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后要渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,
indienova.com/groups/post/821
素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后要渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,
indienova.com/game/friends-vs-friends
不论是 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……- 好友照样来掰头:在 1v1 或 2v2 战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼……:为了提升凝聚力,我们尽最大努力一碗水端平,创造公平的竞技环境,无脑来玩就是了!
indienova.com/u/gadqq/blogread/31180
稳重考虑,我借鉴了当时微信小游戏平台一款比较火的放置类钓鱼向的小游戏,制作一款同质游戏,让我尽可能快地去熟悉微信小游戏的制作流程……在公司里做商业项目的时候,需求来自于项目里的各个角色(制作人,策划,运营,老板),整个项目机器推动着人往前动……,猎人和法师,但动作元素要多得多,玩家需要反应迅速,玩武器,玩技能,玩操作;上帝视角的神 (VR和PC
版本:Early Access
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