indienova.com/game/save-her-from-dreams
故事 「Save Her, from Dreams」讲述的是一对新婚不久的夫妻,每晚入睡后妻子都会经常发噩梦……直到有一天,丈夫发现可以进入妻子的梦中,去经历那些梦,才明白原来这些噩梦的根源是由妻子过去的种种经历所造成……每条音轨都进行了细心地制作,从而更真实地还原了游戏环境和故事。如果戴着耳机游玩,会有更丰富的体验
indienova.com/u/sanjiaocat/blogread/13624
在这里我们要特别感谢我们的发行伙伴:Gamera Game,在游戏开发和发行的各个方面都给了我们很大的帮助……最后惯例是我们的各种联系方式:QQ:2571016620微博:https://weibo.com/u/……6454101395QQ群:781515080发行商:Gamera Game(微博 https://weibo.com
indienova.com/u/wesleyweatherly/blogread/30523
我应该是天生的酒吧大神才对。嗯,真的要去蹦迪吗?有点怕,不太敢去。啊…我起鸡皮疙瘩了。……去蹦迪真的能嗨起来吗?感觉并不,不能啊。酒吧要收门票吗?会不会有彪形大汉欺负人?酒吧保安很厉害吗?……我也不知道,为什么对于这么好喝的酒,这里才卖60元。这个店,每天晚上22:00开始营业
indienova.com/u/art9/blogread/4597
Q:如何在生成物体前制作动画?……Q:如何制作结局动画?……Q:如何制作一个highscore feature并且保存最佳分数并显示给玩家?
indienova.com/u/remjack/blogread/3907
准备在一个月内搞定所有程序工作(美术跑路就无能为力了) GMS2 | 我的第一个游戏:KNIFE GAME……正好GMS2刚更新了折叠代码功能,就开开心心(并不)去优化代码了。……强调一下:调用脚本要记得后接“()”!哪怕不传参数。否则它造成的Bug很难找
indienova.com/steam/game/1111460
你要帮她把店做大、让生意更加红火,还要解开隐藏在世界角落中的秘密。—— 人类发起了贸易战!……和兔牙一起把它做大做强;宣传发货当客服,偶尔解决小纠纷,努力提升萝卜产量和口味;时刻关注妖怪世界的新闻资讯,去阴间代购热门商品……以剧情为主的轻松经营系统,数个不同的结局和小支线剧情;和玩家的互动,以及发布后陆续更新小故事和新玩法; 新浪微博
indienova.com/game/plight
进入入到陷入困境的现实世界中,黑暗吞噬了这个星球,而这需要你去重新给与它活力!……挑战自己超过90手工制作的关卡,把你的解谜技巧运用到游戏之中!……穿越三个辽阔领域的旅程去拯救星球。学会如何操纵散落在地面上的能量塔,每一级主要负责电力铁塔
indienova.com/groups/post/102635
联系方式:电话/微信: 17806297568QQ: 2300233726 Nivdc: 我始终觉得元宇宙本身就是一个饼……如果要进行相同的处理,那么这些游戏的逻辑肯定存在着一些共性。……(如果有这种典型的话)那既然如此,与其投资去研发这么一个支持多种游戏引擎的内容分发平台,为什么不直接研究一款
indienova.com/u/unhappyyasuo
爱2D爱像素爱Unity爱steam,喜欢有关游戏的一切东西也乐于去尝试(美术等有钱有精力在摸索吧,程序已经让我头大大了……微信:不快乐的风男
indienova.com/u/ciga/blogread/11294
《Sticky Bodies》由Q-Games开发制作的《Sticky Bodies》是一款通过被吃掉来获得分数的游戏……而其他的团体也希望多和中国的开发者、行业人员还有媒体朋友们进行广泛交流,如果有兴趣约见他们可以在微信留言或者私信等联络我们……更多精彩内容敬请关注WePlay官方微博与微信,我们会不断更新各种好玩的内容
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