宇宙主义(The Universim)

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玩家要通过非直接的方式来达到这个目的,玩家可以影响种族的技术发展方向,建造城市的地点,甚至什么时候开始进行一场多长时间的战争

小组帖子:[策略][战棋]单位命令(展示移动范围优化/单位移动)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 六

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前段时间贵阳出差了一段时间,开发内容就相对比较少,内容也很简陋还望谅解,呀~贵阳真是座美丽的城市,山峦和高楼并立的城市我作为一个江南人还真是头一回见……weaveRKS: @mioku#2 试试看《邪恶冥》第一里面棋子的动效 mioku: @weaveRKS

木钉柄晨:小布丁的笔记02- 推着怪物去远方

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实现了player推着npc移动(带以npc的大小计算出的质量为推动的阻力)的功能 接着上一篇的内容……mcha的方向;横纵的向量玩家的移动;mcha的移动 }这里用到一个公式(一个碰撞公式)//delta_v1……= m2*vproj*(1+k)/(m1+m2)//delta_v2 = - m1*vproj*(1

进化:终极版(Evolve: Ultimate Edition)

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《恶灵进化:终极版》有最多样化的猎人和怪兽供您选择,让您加入狩猎行列,并带给您空前完整的 4V1 狩猎体验……4V1:和三名好友组队狩猎不断进化的强大怪兽,或是化身怪兽独自作战。……离线游戏:不用连网也体验狩猎的精彩刺激

小组帖子:我是美术

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执花仗剑春风妒: 坐标广州,希望找到啥都不缺就缺缺美术的全职开发合作伙伴。。……空形体: 找全职缺美术还是有点难的,全职的基本上有稳定收入来源了,美术可能已有固定伙伴或者走外包渠道了……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

猎杀:对决 - 布里奇沃特的荣耀(Hunt: Showdown - Bridgewater's Honor)

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在为阵亡的友人报仇的渴念里,在未能保护弱者的绝望中,在意识到自己误入歧途的那一,为荣誉而奋斗的雄心壮志早已消散得无影无踪……荣誉至上 能拿到这支 Caldwell 92 新军型左轮手枪,让布里奇沃特中士感到惊讶万分,毕竟他所在的兵团一直都没有什么可圈可点之处……然而布里奇沃特中士在战场上的表现无人比,他也因此得到了一定的认可

小组帖子:求游戏策划,3D美术,建模师,webgl开发远程办公~

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目标是3D虚拟空间模拟养成,平台是网页3D,求志同道合的小伙伴加入~ YamamotoKunio: 随便给点生活费……有兴趣v:Freak_Choutai Nova-l9iv7B: QQ:896861729游戏动画绑定师期待加入

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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shader_reset();现在,我们运行一下程序——没错,看上去还是没有任何变化——但至少要确保正常运行……,你可以试着尝试一些新的东西,这么做可以让你的代码更精炼,启动更快。……(译者:要想生活过得,嗯~)要想点亮多个光源,你只要重复以上操作即可,混合区域的处理会稍微有些复杂(

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

shader_reset();现在,我们运行一下程序——没错,看上去还是没有任何变化——但至少要确保正常运行……,你可以试着尝试一些新的东西,这么做可以让你的代码更精炼,启动更快。……(译者:要想生活过得,嗯~)要想点亮多个光源,你只要重复以上操作即可,混合区域的处理会稍微有些复杂(

【游戏制作工具箱】 《密特罗德:生存恐惧》如何让玩家迷而不失

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《密特罗德:生存恐惧》,这一部 2d 银河战士的终,虽然广受媒体和玩家的好评,但同时也在自由度(和强制……编者按《密特罗德:生存恐惧》,这一部 2d 银河战士的终,虽然广受媒体和玩家的好评,但同时也在自由度……如果你喜欢这个视频的话,可以原作者的 Patreon 页面 支持一波

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