indienova.com/u/lumen/blogread/19010
如你所见这是为了参加网易今年的minigame竞赛而制作的,而在现在(7月1日)这个时间点我还可以告诉你……(程序语)发展很快时间就变得紧张起来,第一个问题是,我是组内的唯一一个美术,就意味着我的效率很大程度上决定了整个游戏的制作进度……日本的早期机器人动画很多灵感于一些古代雕塑或盔甲之类,实际上是一种古文明+机械的混搭
indienova.com/steam/game/2569710
故事通过一档灵异节目的制作开始,新人摄影师与落魄制作人为了节目走访发生在日本一系列灵异传说。……故事通过一档灵异节目的制作开始,新人摄影师与落魄制作人为了节目走访发生在日本一系列灵异传说。……游戏背景设定在2006年前后,一个灵异节目制作游走日本地区收集素材,从而发生的一系列故事,从而发现这些背后的真相
indienova.com/groups/post/65863
正式版本的发布离不开社区开发者的意见和反馈,此前 v1.0.3 在社区开启公测,仅仅不到两周时间就有一位开发者就在……对于 CocosCreator 3D 这个引擎来说,才刚发布不到三个月,肯定没法拿成熟的 u3d 去跟它做对比……Roguelike 系统在上完原生平台之后,国内众多的小游戏平台,微信小游戏,头条小游戏等等都会慢慢去上的
indienova.com/u/cocosengine/blogread/23794
正式版本的发布离不开社区开发者的意见和反馈,此前 v1.0.3 在社区开启公测,仅仅不到两周时间就有一位开发者就在……对于 CocosCreator 3D 这个引擎来说,才刚发布不到三个月,肯定没法拿成熟的 u3d 去跟它做对比……Roguelike 系统在上完原生平台之后,国内众多的小游戏平台,微信小游戏,头条小游戏等等都会慢慢去上的
indienova.com/groups/post/102592
每个人的时间和精力是有限的,想要加入的小伙伴,我们最看重的是你的时间投入。……这款独立游戏的创意来源于steam的《当铺人生2》(PS-不算抄袭,我们会取其精华,去其糟粕)这款游戏前期玩得非常爽……如果你看到以上优缺点提醒,仍然想要加入,V联系19115603034(备注独立游戏美术/测试/程序)
indienova.com/game/small-pixel
获取食物,食物的获取方式有很多种, 比如挖树叶, 获得苹果, 在水下泥土获得蛤蜊,蛤蜊也可以放在泥土里过段时间他向旁边繁殖……(必须上面有水) *开始看制作表 是的,出生以后身上会有一本书,右键他, 让你有个大概的认识, *制作工具制作工具可以更快的去采集或者破坏特定东西……(至少应该不会饿死了)去探索吧这个游戏只有一个业余独立游戏制作者进行开发虽然现在看上去似乎还是很简单
版本:Early Access
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