黑魔女皇:独立网游开发日志 1

indienova.com/u/kaisalong/blogread/28776

这是怀着做美少女卡牌战斗RPG游戏的方向制作的。……因为我以前玩过梦幻西游,喜欢那种宠物技能风格的回合战斗系统,所以就参照这个系统开发的半即时性全自动回合型游戏……针对试玩版的一些话:游戏目前就完成了最基础的这些『基础系统』,以后做什么样的玩法、怎么做、游戏怎么

思玄:游戏经济学-1 游戏内的市场:人与系统

indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/8166

每次通(死)关()的过程中,慢慢有个思考沉淀下来——同样的物品在游戏过程的前中后期应该怎么设置价格?……这样虽然玩家会非常爽,但是有可能极大消减游戏粘性,正如同修改器玩多了游戏就没意思了一样。……那这时候系统应该怎么办呢?系统的目的是稳定游戏难度,不至于玩不下去也不至于太简单

东方梦零魂(TouHou Nil Soul)

indienova.com/game/touhou-nil-soul

东方梦零魂是由中国大陆社团「Re 零」开发的一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……希望能够在传统的回合游戏基础上,提升一些特色和可玩性。……5) 细节的打磨:打击感、镜头感、动作、表情、语音…我们将逐一处这些细节,把它们做的更好

游戏历史上的今天:《无光之海》

indienova.com/history/701

就算被冠以“雅思之海”的名号也让无数国内玩家想尽办法尝试。……这在独立游戏中其实并不多见,也侧面证明了本作的实力。……英语苦手怎么办

长锐:《游戏公司模拟器》开发日志分享第一期

indienova.com/u/iloota/blogread/34724

离职之后基本的算是全职开发了,我负责程序,另一个伙伴负责剩下的,视频也是他做的,游戏是模拟游戏,模拟游戏公司的……,目前框架差不多6,70%了,不过内容没怎么填充,也没啥可以展示的,有兴趣可以赏个脸看看.感激不尽

疯王子:一段我的小故事,写在《商人传说》销量突破1200之际。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1516

我立马就反应过来怎么回事了。……那段时间我整夜的失眠,一是气不过,二是怕她哪天又发疯怎么办,我可不想因为她这种人变智障或者残废。……我给自己了一个一个人的旅行计划,出去看看,这段旅行确实让我重燃生活的希望了【如果你百度可以百度到我的游记

芭提雅(Pattaya)

indienova.com/game/pattaya

在这款游戏中,我们的主角 Dude 和他的朋友 Jimmy,将一起去逛泰国芭提雅的风情街,到那里挑选最漂亮的姑娘……总之,这是一个奇妙的旅游,Dude 和 Jimmy 一起经历一场奇妙的冒险

鸭子历险记(A Duck Has An Adventure)

indienova.com/game/a-duck-has-an-adventure/

鸭子历险记是一款独特的超漫画风冒险游戏,它给予你的挑战是发现一只鸭子所能过上的所有不同生活。……从公海上的历险到踏入学术殿堂乃至其他,你所做出的每个选择都会打开一条新的途径等待你探索。……免费玩儿!

无极修仙传·序章(Wuji Xiuxian Prelude chapter)

indienova.com/g/wuji-xiuxian-prelude-chapter

《无极修仙传·序章》steam版是一款修仙题材即时回合rpg独立游戏。……仙历16574年,九星连珠之时,天地灵气忽变狂暴,无数灵气汇于一点,此点不断膨胀到一大小后竟爆裂开来连同周围的空间一同被撕裂……游戏特色:经典RPG游戏体验回合战斗模式体验丰富剧情

无极修仙传·序章(Wuji Xiuxian Prelude chapter)

indienova.com/g/wuji-xiuxian-prelude-chapter--3

《无极修仙传·序章》steam版是一款修仙题材即时回合rpg独立游戏。……仙历16574年,九星连珠之时,天地灵气忽变狂暴,无数灵气汇于一点,此点不断膨胀到一大小后竟爆裂开来连同周围的空间一同被撕裂……游戏特色:经典RPG游戏体验回合战斗模式体验丰富剧情

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)