风火轮爆发 2:意大利制造(HOT WHEELS UNLEASHED™ 2 - Made in Italy Expansion Pack)

indienova.com/steam/game/2524810

一条位于极具特色的意大利海岸线的小村庄,那里岁月悠悠,人们漫步在窄小的巷子,或在阳台上享受着一顿阳光明媚的午餐……在 Alfa Romeo 155 V6 TI 和 Lancia 037 等意大利制造的飞驰汽车后面竞速……个供你修建赛道的环境:Italian Village;4款车辆:{4 ]Alfa Romeo 155 V6

风火轮爆发 2:意大利制造(Hot Wheels Unleashed 2: Made In Italy Expansion Pack)

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一条位于极具特色的意大利海岸线的小村庄,那里岁月悠悠,人们漫步在窄小的巷子,或在阳台上享受着一顿阳光明媚的午餐……在 Alfa Romeo 155 V6 TI 和 Lancia 037 等意大利制造的飞驰汽车后面竞速……个供你修建赛道的环境:Italian Village;◎ 4 款车辆:{4 ]Alfa Romeo 155 V6

勇气默示录:勇敢的祷告(Bravely Default: Praying Brage)

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指令战斗”与“自由转换职业”等系统特色,在设计部分由“吉田明彦”担任主要角色设计,而插画方面则邀请了“土林

悠久之树(Eternal Tree)

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大陆「提塔尔耶」, 是一片神代文明与现代文明交融的土地, 神代神明留下的遗迹埋藏着诸多珍贵的遗产。……与神秘人偶阿尔泰米西娅的偶然相遇, 使身为普通探求者的你, 卷入了大陆「提塔尔耶」跨越时代的纷争中

Sign:精灵之息6

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就算费了很大力气设计了每个精灵不同的弹幕,但是如果玩家无脑攻击的话,几乎是看不见对方精灵的行为。……在游戏世界观设定这些弹幕其实是精灵发出的信号,当玩家完美格挡后,相当于在一步一步的和精灵搭建起信息连接……——微小游戏 搜索《精灵之息》即可进行游戏。微扫一扫

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

V中删除vV不为空,则返回 1.……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

死亡细胞:重返恶魔城 捆绑包(Dead Cells: Return to Castlevania Bundle)

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返回恶魔城 跟着希达‧贝尔蒙特与阿尔卡多,突破历史悠久的恶魔城回廊吧!……全新故事情节 - 为了击溃德古希达‧贝尔蒙特与阿尔卡多加入旅程。……可变成阿尔卡多、希达‧贝尔蒙特、西蒙‧贝尔蒙特、玛莉亚‧雷纳德、拉尔夫‧C‧贝尔蒙特、赛法‧贝尔南堤斯

荒野巴士(Wildbus)

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改装你的巴士击败变异怪兽和强盗团,邀请乘客上车,用他们的特殊能力寻找传说中的光之故乡!……改装你的巴士击败变异怪兽和强盗团,邀请乘客上车,用他们的特殊能力寻找传说中的光之故乡!……背景故事大破坏,那是一场大型企业和政府间持续了十多年的战争,当战争结束之时,厄科斯已被绝望的乌云笼罩

Nova-2N7SZc:龙腾风起,梦逐荣光!PUBG PCL2024春季赛4.20正式开赛!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35315

第二天:米玛-米玛-维寒迪-泰戈-艾伦格-艾伦格  第三天:艾伦格-艾伦格-泰戈-维寒迪-米玛-……bilibili:https://live.bilibili.com/98  抖音:https://v.douyin.com……/iY46v9Ev/  微博:https://weibo.com/u/5911162580  感谢年度行业合作伙伴卓威

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

这一行放进 Fragment shader 。……(译者:要想生活过得,嗯~)要想点亮多个光源,你只要重复以上操作即可,混合区域的处理会稍微有些复杂(……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统

版本:Early Access


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