百变大脑亨利(Henry Halfhead)

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别问亨利去哪了,问就是忙着操控万物,百变大脑身边所有东西都得听他的!

脏弹®(Dirty Bomb)

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虽然有派出Central Disaster Authority修护被破环的城镇,但是犯罪集团Jackal……在有效时间内击败目标抵达终点吧◎ 计时模式(Stopwatch)——竞争类型的目标模式,队伍会在中场进行交换,看看支队伍更快吧

兔袋鼠:游戏主线(一)

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大家,我叫黑斯廷大人,是一名骑士。……昨天在骑士考核训练中脱颖而出,受到大公爵的赏识,奉命发展边疆的一个小镇(ง •̀_•́)ง。……面前的这座像村子一样的地方应该就是我的目的地了吧,还真是贫瘠啊,不过村民们挺热情的,村长还请我镇上的旅馆吃了顿饭

平衡 100(Balance 100)

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现在需要控制你的双手把那些轻微歪斜的物体摆正,可能偶尔会让你抓狂,但是不要急,你大概是能够做到的。……现在需要控制你的双手把那些轻微歪斜的物体摆正。可能偶尔会让你抓狂,但是不要急,你大概是能够做到的。……收拾混乱的药丸与数据线。把美术馆里的画作摆正。让星星练成一条线。甚至能把比萨斜塔扶正

狸狸:胖哒的夏日(Tanuki: Pon's Summer)

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这些包裹大小不一,重量和形状也都五花八门,所以出发前记得规划投递路线哦!……参加活动随着你与镇民们日渐亲近,他们会邀请你参加各种各样的活动。……每个小镇都有各自专属的任务和目标等待你完成。 临近狸猫庆典,阿蓬不得不为了重建神社而东奔西走

shuc:要怎样培养游戏创作思维?

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并更潜在地探讨它,前面说过,我们在游戏过程中会经历旁白的唠叨,他的指点跟纵容,但游戏允许玩家自由判断,进间房过哪条路……一个足够具有象征性的视角,是在人类还没有阅读能力之前的仿像记录时期,人类就意识到自己所创造的文字需要配合一种思维构建并发展……这并不代表文字游戏就是体验的,而是另一方面,我们所称呼的技能,关卡,回合制,角色扮演等等词汇,它们的语用是发生在文本经验的

要怎样培养游戏创作思维?

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并更潜在地探讨它,前面说过,我们在游戏过程中会经历旁白的唠叨,他的指点跟纵容,但游戏允许玩家自由判断,进间房过哪条路……一个足够具有象征性的视角,是在人类还没有阅读能力之前的仿像记录时期,人类就意识到自己所创造的文字需要配合一种思维构建并发展……这并不代表文字游戏就是体验的,而是另一方面,我们所称呼的技能,关卡,回合制,角色扮演等等词汇,它们的语用是发生在文本经验的

小组帖子:人员招募

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好游戏的开发往往是团队合作的产品,所以,我希望能在这里寻找到志同道合的小伙伴们,一起创造的游戏,一起赚大钱

钻子游戏:【龙之忍者VR】近期更新

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这个游戏有发布手机版本,不过老是觉得没做完,感觉人生没有开发一款重度动作游戏人生就不够完整,发这里时不时提醒自己还有这个游戏折腾下

快步流星(STANDBY)

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54关不同的关卡 每一个关卡都会给你提供新的道具挑战新的困难!……精确的控制 的游戏体验来源于好的角色动作控制 Glitchy 跳动!

版本:Early Access


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