小组帖子:【边缘星区】开发日志杂货铺

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按理来说我的角色是整个殖民地的开拓者,管理者,所有者,所有在殖民地建造的内容应该为我所有,所以压根就不应该出现我商店购买物品还要付钱的情况……所以还是得走资本主义的道路,我可以建造商店,可以招募商人入住,然后,可以购买商店里面的物品,殖民地的物品也可以贩卖给商店……,这样商品有变现的途径,但是,为了做一些限制,我给这个商店加入现金限制,这样不至于一个商店就可以买断殖民地全部商品

小组帖子:【边缘星区】开发日志杂货铺

indienova.com/groups/post/101346

按理来说我的角色是整个殖民地的开拓者,管理者,所有者,所有在殖民地建造的内容应该为我所有,所以压根就不应该出现我商店购买物品还要付钱的情况……所以还是得走资本主义的道路,我可以建造商店,可以招募商人入住,然后,可以购买商店里面的物品,殖民地的物品也可以贩卖给商店……,这样商品有变现的途径,但是,为了做一些限制,我给这个商店加入现金限制,这样不至于一个商店就可以买断殖民地全部商品

果汁女孩(Juice Girl)

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我们也要和主人一起旅游!」「是的!我们一起加油吧!!」

蛋黄人生(Egg Yolk Life)

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惯老板又再指使员工赚钱了!在有经济压力又想交女朋友的情况下,该如何进行人生!?……不只是你,还有三个跟你同时期进入清水集团的菜鸟,要如何运用少少的资金脱颖而出成为人生胜利组

Rogulike界的武器大师?

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“这次更新会增加类武器?”“斩斧的进阶武器什么时候开放?”……但由于游戏尚处于 EA 阶段,许多武器仍在紧锣密鼓地开发中,且会根据玩家的反馈调整部分武器的数值,故才发生了上述的对话……武器的设计思路又是怎样的?笔者和开发团队聊了几次,总算是摸透了开发团队内心的“小九九”

OPUS的新作 多了一艘筑梦的火箭

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当所有人都一直明确游戏的大致玩法之后,他们就开始阅读炼金、塔罗、机械原理、地图集等相关书籍,利用书本中汲取到的内容,充实游戏的世界观……之前他们也在开发日志中曝光过一段音乐人Triodust 制作的Don't Leave Me Alone,这段音乐会配合着哪段故事,段场景一起出现

马戏团之夜(马戏团之夜)

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现在,光明或者黑暗,全在于您的选择——不过首先,判断吧,判断究竟哪条路才是“正确”的,判断究竟颗人心是干净的……它们又究竟是想要传达些什么? 两条线路,多个结局 亲眼所见,未必真实;日光之下,并无新事

diliduluda:《千爵史诗》:命运的纸牌与帝国的末日

indienova.com/u/diliduluda/blogread/31044

可是,若是骗子们的故事——又凭什么称得上史诗? 在游戏的最后一刻,你会明白的。……那在赌桌上赢得的黄金万两该去向何方?……缄默又狡黠的圣日耳曼伯爵对金子毫不在意,那他最在意的到底是什么

方程:9月29日

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方托福培训班上课,有一次下课期间,讲师和同学们闲聊,聊到了留学计划的话题,他问,“你们为什么会选择托福”……当时,我吓得暗暗发抖,几乎不敢吱声,因为我……大概就是他所说的那种“因为好玩”才上托福培训班的人。……我不知道应该如何应对——是继续一意孤行自己爽自己的?还是干脆点儿,妥协了算

小组帖子:旅行攻略

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那还请大佬们继续读下去,旅行攻略是一款能够带给家人、朋友以及陌生人一段奇妙的旅行,玩家在这里称呼我,……旅行攻略里面的内容可以是山川也可以是美丽花海河流,更可以是名胜古迹,在里面体验一番虽然不是亲身到达现场体验一番……大佬们宝贵的建议我才能更好改进。谢谢大佬们看完我的想法

版本:Early Access


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