小组帖子:BlaCat陈喜:链游爆发是一个大概率事件,但现在用户体验较差

indienova.com/groups/post/29807

我刚才讲的技术层、用户体验、优质内容这块、商业模块,都要有比较好的结合。……跟区块链的特性比较好的结合,它可能才能迎来一个爆发。……我们需要专业的人来做专业的事情,你游戏好玩,必须也要比较好玩的人来做

MK_zjl:一个人的独立游戏——《少女X蘑菇》评测。

indienova.com/u/mkzjl/blogread/9426

多种类型的陷阱——因为有无敌冲刺所以存在感极低鲜润多汁的蘑菇——....摇——这女人味道竟然如此该死之甜美……虽然《少女X蘑菇》算不上什么比较好玩的游戏但是我还是比较支持它的

进击的零碎君:关于做游戏的目标

indienova.com/u/nightv23/blogread/3945

在做过的游戏中,有款最想推荐给我玩一下?能力问题,我设计的关卡并没有得到上级的认可。……于是我问了一句“在做过的游戏中,有款最想推荐给我玩一下?”“估计下一款就是了。”

Taxer Inc

indienova.com/steam/game/1300610

你知道间公司才是全球最大的公司吗?不,不是苹果,也不是亚马逊。最大的“公司”是地球上的各个国家。……你知道间公司才是全球最大的公司吗?不,不是苹果,也不是亚马逊。最大的“公司”是地球上的各个国家

小组帖子:LD#40 肥猫之旅 Fatcat's Trip

indienova.com/groups/post/1997

音乐和画面一起很轻松的感觉,好评 水瓶座阿斌: 音乐很舒服,操作也很流畅,画面也很和谐,嗯,除了不能吃吃吃的喵生有点悲

催眠临时工(Hypno-Mart)

indienova.com/game/hypno-mart

连对方的常识都能改变的●暗示法"我在网上找到了这样的催眠方法

从无到有,如何设计一张游戏中的大地图?

indienova.com/indie-game-development/make-a-big-map-from-scratch/

这里跟大家分享一下怎么利用 UE4 和 WorldCreator 这两个工具结合快速的进行大地图的关卡概念设计……暴力羔羊因为最近一直在研究 WorldCreator 这个工具,这个软件在地形制作上是非常方便,而且和 UE4 兼容性也比较好……这里跟大家分享一下怎么利用 UE4 和 WorldCreator 这两个工具结合快速的进行大地图的关卡概念设计

funcman:我准备做些练习作品,以此作为个人开发的开始

indienova.com/u/funcman/blogread/11233

年初我在想办法,看看能不能成为一个老板,慢慢接近于自己的想法。……我的大目标是去做和规则结合地比较好的叙事性商业电子游戏

辐射 76:匹兹堡(Fallout 76: The Pitt)

indienova.com/game/fallout-76-the-pitt

荒山奇野《Fallout 76》世界的故事充满生命力,生六个生动独特的西维吉尼亚地区

独自一人(Alone)

indienova.com/g/alone

是时候空城——杜森纳尔,来场旅行了。……你或许可以通过寄刀片更 或者捐钱 “刚刚是骗你的” That's all, 以上

版本:Early Access


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