BOM BOM BOMBIAN ~ ボン ボン ボンビアン ~

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そんなボンヘ星人たちのお祭り「ボンバーヘッドチャンピオンシップ」がついに開

shuc:要怎样培养游戏创作思维?

indienova.com/u/15361247966/blogread/24271

并更潜在地探讨它,前面说过,我们在游戏过程中会经历旁白的唠叨,他的指点跟纵容,但游戏允许玩家自由判断,进间房过哪条路……一个足够具有象征性的视角,是在人类还没有阅读能力之前的仿像记录时期,人类就意识到自己所创造的文字需要配合一种思维构建并发展……这并不代表文字游戏就是体验的,而是另一方面,我们所称呼的技能,关卡,回合制,角色扮演等等词汇,它们的语用是发生在文本经验的

要怎样培养游戏创作思维?

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并更潜在地探讨它,前面说过,我们在游戏过程中会经历旁白的唠叨,他的指点跟纵容,但游戏允许玩家自由判断,进间房过哪条路……一个足够具有象征性的视角,是在人类还没有阅读能力之前的仿像记录时期,人类就意识到自己所创造的文字需要配合一种思维构建并发展……这并不代表文字游戏就是体验的,而是另一方面,我们所称呼的技能,关卡,回合制,角色扮演等等词汇,它们的语用是发生在文本经验的

星际拓荒(Outer Wilds)

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这些星球的环境并不是一成不变的,运气的话你将会遇到奇怪的生物。……你有 20 分钟时间探索小太阳系,不过探索时你肯定会错过一些景点

骨折好少女:GMS2 打开潘多拉魔盒 之 将未初始化的变量值设定为0

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里面一个极其好用的功能能让打错字的变量 或者懒得初化的变量 直接设定绕过了 可以绕过 烦人的报错其实也就是使用……也就是提供一种思路 用 字符串 组合一起 来寻找对应的引索 不过相对的 计算找出来之后记得 找个变量塞

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

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发起:RovingIdiot 大家,我是Tyler,目前是业内游戏策划,工作是网游的策划,但是自己其实偏好主机游戏……游戏主题:一个偏硬核的政治主题养成类游戏,以政客的身份应对各种民主政治制度的挑战(参考FM),市场上同类游戏比较少

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

indienova.com/groups/post/29671

发起:RovingIdiot 大家,我是Tyler,目前是业内游戏策划,工作是网游的策划,但是自己其实偏好主机游戏……游戏主题:一个偏硬核的政治主题养成类游戏,以政客的身份应对各种民主政治制度的挑战(参考FM),市场上同类游戏比较少

树册:百感交集的话

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索性,记下一堆问题,再试着让自己养成解答的习惯,然后回答自己的这些疑问,的一点是,希望有其他人能来回答这些问题

进入后室(Get into Backrooms)

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=( 这里有蛋糕,奶茶以及派对气球=) 这里什么都没有,不要相信它=( 加入我们=) 快逃=( 我们捉水母吧……=) 耶=) =) =) =) =)

Stand Out: VR Battle Royale

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在400公顷宽的地图里,它提供了森林,平原,废城,机场,核场等非常的战斗情况。……你必须爬行过壕沟以避免敌人的火力,爬上废墟清晰你的视线,陡峭的山路上在摩托车和汽车之间的激烈枪战中追逐敌人

版本:Early Access


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