indienova.com/u/nostone/blogread/34146
我就想要是不留给玩家空间躲闪会怎么样?于是有了现在的玩法。……开启2个虫洞,如果2个同样的物体同时进入虫洞,将会被湮灭(消除);可以用来消除子弹;湮灭感兴趣的可以加群
indienova.com/game/valdis-story-abyssal-city/
来自 Steam 用户 NICTSE 的评论天啊,这么好玩的游戏怎么可以被埋没。……你需要花点额外的时间去刷素材。……我写这篇评测的时候还没通关,或许还很前。但我已经忍不住去推荐它了。真是个好玩的游戏
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/35189
各位朋友,大家好,已经有三个月没有写开发报告了。……之前也不知道怎么的就一句一句读表格,全部手动链接我还觉得挺好的。……这种生活太不健康了,建议大家别这样
indienova.com/game/opus-rocket-of-whispers
游戏中,玩家将替角色们完成看似不可能达成的梦想:制作一艘乘载灵魂的火箭,朝天空尽头发射,透过「宇宙葬」……在唯美的末日世界尽情冒险,从小镇迈向爆炸工业区、神秘的宗教祭坛与被隔离的城市,一路上克服突发考验,去搜集制作火箭的材料……冒险途中,你也将遇见遗迹中徘徊的幽灵,他们将诉说自己最大的心愿,而该怎么做,一切由你决定⋯⋯
indienova.com/u/ccx01/blogread/29948
这就是非制作者和制作者的区别吧。……然后我们放弃简单的方法,去制作更为复杂的实现。……那这工作量怎么办呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊
indienova.com/game/danghuochemingdisanmiao--game
主人公杨树是个 27 岁的颓丧医生,对每天的生活并不怎么积极。………… 游戏特色美术设计这是发生在中国本土的故事,在制作初期,为了表现剧本里的年代感以及真实感,采用了真实场景实拍后期……尽可能的用新的系统,去让玩家真正能沉浸在故事中
indienova.com/u/22wwe/blogread/25476
>>Steam喜加一<<《Lost Daughter》是一款2019年发售的游戏……游戏是一款开放世界动作游戏,可惜物理系统做的很烂,可以看作是一款超级低配版本的GTA5,拿着各种武器开无双找女儿……这时候去自己的游戏库中即可看到这款游戏安心的躺在那里啦。无双开枪哒哒哒游戏
indienova.com/u/gadqq/blogread/20691
那我们这个累加逻辑是怎么实现的呢?……如果出现Unity版本导致的UI不兼容,就请你自己怎么搞下,笔者就不管了。……懒得写的同学也自己去写,这么多代码已经超过了Demo的容量
indienova.com/u/zuanzike/blogread/29279
给那些不喜欢敲很多代码的人多一个选择而已;悲剧的是,我刚开始始终认为我是可以做出游戏来的,以至于就全职开始独立游戏的制作……;这时候我再去看别人写的代码,还是有大部分看不懂,但我也发现耐着性子其实很多代码也能看懂,而且基本上和我的思路也差不多……但幸运的是,我可以用这些学到的可视化编程知识做出几乎我想要的任何东西,这就够了,原本我的目的就是做游戏,至于怎么实现
版本:Early Access
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