indienova.com/u/omstuido/blogread/28714
正在参加Steam的6月份新品节,走过路过多多支持V0.3.0 Demo版本放出新的主能力:鸟高速度闪避……鸟爪、鹰眼Gama:翼、喙新的怪物:13只新的Boss:血腥秃鹰(2层BOSS),鹏(3层BOSS)疾病……Buff实装:每层减除1点所有抗性(疾病抗性除外),回合开始时拥有者每5层BUFF受到5%最大生命值伤害
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
RX登场了~首先,在Unity中使用RX需要导入UniRx库,可以到AssetStore中搜到,或者去GitHub……在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处理订阅物生命周期……ISubjectProperty implementation 下,看一下 ISubjectProperty 怎么写的
indienova.com/u/yaoge/blogread/7461
打算开坑做一个这样画风的游戏额
indienova.com/groups/post/95849
/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3……我认为一个人开始制作游戏的过程不仅是对自己的写代码能力和学习能力的考验,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么办……,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的了
indienova.com/u/15044401296/blogread/26823
/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3……我认为一个人开始制作游戏的过程不仅是对自己的写代码能力和学习能力的考验,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么办……,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的了
indienova.com/steam/game/1765350
夏候鸟就是「春天来北方,秋天去南方」的鸟,他们一年四季都生活在很温暖的环境里,而冬候鸟……则是春天就飞向北方……只是,我们的梦想不止于此,我们更加希望有朝一日,本土文化的作品能够茁壮发展、开枝散叶。
indienova.com/groups/post/102767
说实话,生活是多不如意,以至于非得开各种线上会议来研究如何给我造谣毁谤刷差评?……既然不如意,那就跟我一起为更美好的世界而战吧,勇敢地与邪恶势力斗争,这才是值得人们去投身的事业
indienova.com/groups/post/102768
说实话,生活是多不如意,以至于非得开各种线上会议来研究如何给我造谣毁谤刷差评?……既然不如意,那就跟我一起为更美好的世界而战吧,勇敢地与邪恶势力斗争,这才是值得人们去投身的事业
indienova.com/steam/game/538560
玩家的任务就是综合这些症状确认疾病。你敢打赌诊断质量么?……时,你会怎么做?特色:- 各种病号 - 随机疾病- 道德选择 - 剧情事件
版本:Early Access
总页数:50
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