小组帖子:军事向硬核坦克模拟独立游戏,求程序、美术、宣发

indienova.com/groups/post/99944

程序主要方向为AI和行为树开发,美术方向主要在制作车辆模型和地形,宣发需要制作宣传片等。……有意向请微信:carrotming98以下为17年早期Demo的截图

【译】莫比乌斯风格的3D渲染

indienova.com/indie-game-development/moebius-style-3d-rendering-useless-game-dev/

在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时3D。……v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时 3D

豪猪镇之秋(Fall of Porcupine)

indienova.com/steam/game/1710540

芬利刚刚入职了圣厄休拉医院。……Save the World Edition探索美丽多彩的世界故事的舞台不仅仅是一座破旧的医院,还有一座小镇可供观光……结识那里的镇民,在酒吧里与他们一同畅饮,或是郊外的森林旅行,探索神秘的古堡废墟……结识令人难忘的角色榆木脑袋的医生

众筹失败不是末日,《地球公民》获发行

indienova.com/indie-game-news/atlus-elects-to-publish-non-kickstarted-citizens-of-earth/

$36,875 币。……$36,875 币。……这款游戏的开发者都是游戏开发的老手,而且他们是无偿的在制作这款游戏,筹款的目的也比较单纯:他们的美术人手是在太缺乏了

杂志编辑(Magazine Editor)

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你获得了 9 周的时间去证明你的价值并重回富裕、幸运和有趣的生活

小组帖子:黑暗恐怖解谜游戏《11F》打造起源1-2楼PLAYSECT玩派游戏攻略

indienova.com/groups/post/103054

在父亲的葬礼之后,亚当收到了一个身份不明的人寄来的名为 "起源 "的大楼的不动产权转让证明。"……跟着我一起冒险吧。 (转发自:原日志地址)

小组帖子:黑暗恐怖解谜游戏《11F》打造起源1-2楼PLAYSECT玩派游戏攻略

indienova.com/groups/post/103055

在父亲的葬礼之后,亚当收到了一个身份不明的人寄来的名为 "起源 "的大楼的不动产权转让证明。"……跟着我一起冒险吧。 (转发自:原日志地址)

关于去流程化的应用和思考

indienova.com/indie-game-development/non-process-design/

所以在某种程度上,我认为罗兰巴特作者已死的观点在制作游戏时是一个很好的切入点,在游戏完成之日起,把解读的权力全然交予玩家……即对于主线的流程化,从而与支线区隔开。在荒野之息中,游戏的主线简单明了,叫做打败农。……而玩家所做的所有事情,所有的支线都可以看做是打败农的准备

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 7

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35091

然后,特意查了一下毒药,这个毒药任何一个AI都没办法准确的回答出来,只能去翻原作。……这使得它在动物医院中,尤其是在治疗与骨骼肌相关的疾病时,具有重要的作用。……当动物发生巴比妥类药物中毒时,硝酸士的宁可以作为解救药物使用,通过兴奋中枢神经系统来拮抗巴比妥类药物的抑制作

双点医院:隔离生活(Two Point Hospital: Off the Grid)

indienova.com/game/two-point-hospital-off-the-grid

我们的祖先就是在古老新点和随后的新点建立了我们所熟知的生活,并开始建造棚屋、制作柳条制品。……赶紧摆弄园艺吧。……你建造的每一台绿色能源机器:风力涡轮机、太阳能电池板或者水力大坝,都能为医院增加电力容量

版本:Early Access


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