【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#89 - #91

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和微博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus89 .……AI 专题 - 固定模式与感知型 90 .……AI 专题 - 用状态机构建单位的基本行为 91 . AI 专题 - 逻辑分层设计

鹿啊:简化第一章节解谜难度以及优化部分bug

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我发现到仍然第一节的解谜难度还是有些劝退玩家,所以这次更新重做了第一节的找钥匙谜题,原本是三个钥匙……,现在变成两把钥匙外加发电机开关,这样有利于引导玩家快速通过谜题,第二的理型世界也增加部分引导,以及优化了部分关卡地图

伍利山之谜(The Mystery Of Woolley Mountain)

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兰德大多数时间都发挥得非常出色,失误极少。……弗里瑟 任何事情的决策,只要一句“要不用科学的方式选择?” 弗里瑟一定会无脑选择之。……他在团里担任鼓手,最喜欢Bee Gees乐队,出口成章——嗯,当然是科学的“

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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基本玩法游戏目前有两种玩法,占领和死斗(无法自己选择),并且分别有着 1v1 和 2v2 两种模式,为了方便解释……网络:裸连游戏内基本没问题,但是在刚进入游戏以及一局游戏结束时,会有较长时间显示正在与 steam 连接……,不知道是不是我个人网络问题

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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基本玩法游戏目前有两种玩法,占领和死斗(无法自己选择),并且分别有着1v1和2v2两种模式,为了方便解释……网络:裸连游戏内基本没问题,但是在刚进入游戏以及一局游戏结束时,会有较长时间显示正在与steam连接,……不知道是不是我个人网络问题

英雄对决(Hero Battle)

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对战人数涵盖1v1-8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。 游戏画面 英雄对决采用写实画面风格。……A、英雄对决是端游,即客户端网络游戏,非手游、页游 B、英雄对决是竞技游戏,纯PK游戏,属于MOBA类……对战人数涵盖1v1-8v8,可16人同场竞技

英雄对决(Hero Battle)

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对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。……A、英雄对决是端游,即客户端网络游戏,非手游、页游B、英雄对决是竞技游戏,纯 PK 游戏,属于 MOBA……对战人数涵盖 1v1 - 8v8,可 16 人同场竞技

Nova-2N7SZc:广州VR设备加盟新选择?选对品牌等于成功了一半

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01产品内容  VR乐园更注重质量  关于加盟和直营模式的讨论,最近在VR圈异常热闹。……据了解,丁香网络在VR+乐园品牌门店“青年潮玩空间”的场景焕新上更是不遗余力。……作为VR行业的潮流先锋品牌,丁香网络VR+乐园无疑在技术上有着无可比拟的优势

史莱姆糯米(Slime Nomi)

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游戏的每一都有全新而独有的机制,并且在游戏的进程中会逐一出现。……游戏主要靠环境机制构建,包括第一的传送药水,第二的护盾,第三的口香糖等等,创作的主旨是像素平台游戏的创新

小组帖子:【索引】大神们分享C2的入门到进阶

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教程] Rexrainbow Board系列教程 #2[教程] Rexrainbow Board系列教程……#3[教程] Rexrainbow Board系列教程 #4[教程] Android本地單機打包教程……慕雪白羊)Sine 行为 编辑器(含调用函数)@47731089(@慕雪白羊)[自制]JSONP 插件V1.1

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