【游戏制作工具箱】事与愿违的心理奖励机制

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编者按Game Maker's Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,视频系列由……视频地址作者 PatreonUGC B 站链接事与愿违的心理奖励机制目标与奖励可以是鼓励玩家学习、尝试新特性……v=K0GZMA6c0T4&ab_channel=SteamworksDevelopmenthttp

游戏历史上的今天:《幻想水浒传 5》

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虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单的 Suikoden V),但其实内容上除了引用 108 星的名号外内容与小说完全无关……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1v1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

方块机器人战斗(RoboSquare)

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从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里的不同任务将使您有机会赢取称为废铁的客化货币。……客化 利用客化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防

游戏历史上的今天:Doom(超任),《合金装备 5:幻痛》

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V ファントムペイン,英语:Metal Gear Solid V: The Phantom Pain,……游戏分为两个部分,第一部分《合金装备:爆点》(日语:メタルギア ソリッド グラウンドゼロズ,英语:Metal……而《幻痛》则发生在“爆点”的 9 年后,也就是 1984 年,玩家要在阿富汗和安哥拉 - 扎伊尔边境游戏

卡德里亚道具屋(Cadria Item Shop)

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顾客数量和售价暴涨的售货热潮就开始了,小心数钱数到手抽筋!……—— 解锁英雄:随着城镇发展,越来越多的英雄也会慕名而来,准备迎接新顾客吧。……英雄冒险派遣冒险小队,收集各类稀有材料。 —— 签订契约:招募各路英雄,组建强力的冒险小分队

电脑 RPG 游戏史 #100:阿斯卡隆 - 第一章、暗黑之门 - 伦敦

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本中文版在书授权协议的约束下进行创作与线上传播。……阿斯卡隆:第一章Basilisk Games, 2007Windows, Linux 和 Mac原作者:ÁV,……该作战斗节奏非常之,有众多有趣的武器和独特的机制,还有很多很酷的怪兽和恶魔

会员:龟速蒙面虾

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微博:龟蒙面虾

星空(Starfield)

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Starfield》出自打造过《Starfield》是由载誉无数、曾为大家带来《The Elder Scrolls V:……建造哨站并雇用工作人员自动获得材料,并建立货运链接以在哨站间运送资源。……将这些原材料投注在研究项目中以解锁独特的制造配方。 武器上膛宇宙中危机四伏

降速王者(Descenders)

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你能带领车队走向辉煌,成为下一个传奇的降王者 (Descender) 吗?……: 你能一鼓作气通关整条赛道,达到传奇降王者的评级吗?……带上心爱的山地车,选择一个车队,努力成为传奇的降王者吧

冲动(Impulsion)

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在挑战模式和通模式里仰望排行榜吧!挑战你的朋友,挑战网络高手,挑战自我!……或者好友的成绩◎ 为想要挑战自我的玩家添加了内置计时器的通模式

版本:Early Access


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