过阴(Mirages)

indienova.com/steam/game/1772060

《过》是一款充满民俗色彩的3D横板叙事恐怖游戏。……......一起交流讨论《过》官方玩家群①:768185091(暂满)《过》官方玩家群②:716629726……或Mail至官方邮箱 kf@east2west.cn关于游戏三月三,过

被你忘记的那个夏天(Your Love Story 被你忘记的那个夏天)

indienova.com/steam/game/2010830

那些曾经朝夕欢聚的朋友,那个不起眼却承载了整个少年时无聊岁月的小小空间,那些便宜大碗被入记忆的街角美食……那些曾经朝夕欢聚的朋友,那个不起眼却承载了整个少年时无聊岁月的小小空间,那些便宜大碗被入记忆的街角美食

私人訂制:我的專屬韓國女團(My love with the GirlsGroup)

indienova.com/steam/game/2852710

在這個關鍵時,你機智地扮成她們的經紀人,一夜之間,成為了樂壇的中流砥柱!……记得添加至愿望单唷=3=关于游戏《私人訂:我的專屬韓國女團》不僅僅是一款遊戲,它是一段夢幻般的現代童話

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……(float(volume_db)/10)) Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

我 自 己:1.25.0 战斗系统大改

indienova.com/u/wzj998/blogread/13826

2.攻击防御方向减少到左上、右上、下三向,减小了上手难度,但斟酌再三还是没有采取头顶显示敌人攻击方向的做法……3.取消了刀(蓄力)机制,为了骑兵步兵间的平衡性,同样也取消了骑兵的刀,会导致骑马攻击难度增加,作为补偿之后会给单手剑加入拖刀功能

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34321

但是回合塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……,角色的获取类似……技能点,每次“升级”可以获得一个新角色(至于是“从所有已经达成条件的角色里自选”还是……“加点随机”还没有),而每个角色都有各自的100%

孙昌柏:技术革新再思考游戏价值 - 孙昌柏

indienova.com/u/sunchangbai/blogread/2094

工业技术、信息技术对社会带来巨大的革新, 从物质生产贩卖,信息加工传播,无时无不在影响我们

绘儿乐 疾走(Crayola Scoot)

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准备好使出神龙摆尾触发陷阱、喷洒加速色彩,利用组合技击退对手,坚持到最后一

Abandonment

indienova.com/game/abandonment

特征:可疑的阴谋,直到最后一才知道事情的真相。刺激紧张的游戏体验。对Windows的支持

攀岩?(rock climbing?)

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如果你错过了,花一时间倾听放松的山间声音,然后回到第一步。感谢您的游玩!

版本:Early Access


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