杉果娘:杉果日报:《战神》或6月免费送;《艾尔登法环》降低双打难度

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日星期二,被核酸捅了鼻子的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1.传言:《塞尔达传说:旷野之息》续……《V Rising》开发者:未来会加入海量内容5.宫崎英高的怜悯?……《V Rising》开发者:未来会加入海量内容在《V Rising》销量突破 100 万份之际,Stunlock

战争仪式(Battlerite)

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参加竞争激烈、 刺激的 2v2,3v3 战斗。控制几个具有特殊能力的战士,参与快速、激烈的对抗。……这是一个考验技巧性设计、时间掌握和反应能力的游戏。……上下子弹时间 利用令人兴奋的子弹时间系统,让你在每次行动后重新思考你的下一个决定

taomee:赛尔号IP全新手游《赛尔计划》如何获得华为游戏中心青睐?

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曾经的网页游戏《赛尔号》凭借有趣的回合策略对战玩法、独特的养成体系以及新颖的科幻探险题材,深受玩家们喜爱……相比于内容和美术上的探索,《赛尔计划》在核心玩法上也在持续创新,整体系统框架基于《赛尔号》页游为基础,但与传统回合对战1V1……的模式不同,新作主打3V3回合策略博弈

游戏机的游戏程序业余开发套件 #1:1980 年代篇

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Famicom/1985.2/任天堂/9800日圆1985 年堆的《Family BASIC V3》……,想必也因而培育不少日后的游戏创作者。……又例如曾经在 niconico 上发表“一小时制出俄罗斯方块游戏”实况影片的程式设计师纪平拓男,在受访时就表示他是在幼稚园时

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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但是初见的玩家,是需要时间去摸索这一套流程的。所以这个 Boss 的可玩性是挺高的。……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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但是初见的玩家,是需要时间去摸索这一套流程的。所以这个 Boss 的可玩性是挺高的。……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

声之寄托 SP(Koe wo Tayori ni SP)

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遇到了没有见过的词汇或者对方不懂的名词使用网络搜索就有可能得到答案。……◆超过1000条的语音◆◆4 种结局◆◆游戏时间超过 2 小时的长篇◆◆悬念十足的故事◆◆关卡脱出游戏

小帮手鲍勃(Bob Help Them)

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使用刚收获的新鲜水果烤美味的派。▪ 挖矿。使用镐来获取石头、铁或金。▪ 提炼。……找到最近的池塘并挥钓竿。▪ 煎烤。从鸡舍收集蛋并在营火上煎蛋,协助大厨准备完美的一餐。▪ 收获。……通常在时间压力下,我们会感到压力。不过在《小帮手鲍勃》中,你可以好好放松

泡泡星球的娜塔莉(Natari at the Bubble Planet)

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使用 RPG Maker MV 開發而成,遊戲畫面採明亮溫暖的色調,系統簡單容易上手,富含許多元素與劇情結局……年冬季釋,英文版也將於 2017 年 11 月釋。……有一顆泡泡星球星球上有著不可思議的生物 泡泡在這裡 人和泡泡 一同生活著十五歲 是人可以與泡泡簽契約的年紀將泡泡為魔法的媒介召喚

真实漂移(Real Drift)

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面对时钟,打败你的个人最好成绩!赚取漂流硬币并购买新车!自定义您的车轮和烟雾的颜色!……■每次比赛秒表系统和更好的时间!■良好的音乐和音效!■定制车轮上的颜色和烟雾!

版本:Early Access


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