indienova.com/u/asukalin/blogread/30143
如果说《风来之国》是因为什么没有成为“Earthbound-like”,我想,问题应该是在审美上的…………不过,也很难说,也许《风来之国》其实也不是要往《地球冒险》靠,它想做的也许是卡通版的 The Last……用“类比”的方法去感受一部新游戏,是很不公平的。但是现在,我并不介意自己处事不公
indienova.com/groups/post/33598
用开源素材顶着呢。先寻求一个靠谱美术,项目很小,主要是磨炼团队。我们希望美术大佬,对美术有自己理解
indienova.com/steam/game/728530
作战,可藉由「军团派遣」,获得各种强化单位移动力的选择性零件及CAPITAL。……‧【配给】MS用追加推进器Ⅰ:移动力+1,机动力-25。……‧【配给】MS用追加推进器Ⅱ:移动力+2,机动力-50。‧【配给】汎用型追加推进器:移动力+1
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/15428
游戏上传必须通过steamwork的指定软件,简单设置以后非常方便使用。……仓储位Depot每个玩家的语言不同,操作系统不同,steam靠什么正确投食呢?……我改了半天文本搞不清哪个地址填错了,用这个分分钟搞定!
indienova.com/groups/post/32766
游戏上传必须通过steamwork的指定软件,简单设置以后非常方便使用。……仓储位Depot每个玩家的语言不同,操作系统不同,steam靠什么正确投食呢?……我改了半天文本搞不清哪个地址填错了,用这个分分钟搞定!
indienova.com/u/zre01n/blogread/11740
知道用什么方法解决某一问题,比知道具体怎么用该方法更重要。……软件工程师(Unity):根据想法与素材来实现功能,逻辑思维很重要。(不能出bug)d.……复制1的plane,粘贴,旋转,缩放,按住V进行面与面的衔接。3. 变幻切换:a.
indienova.com/u/unvoxel/blogread/473
《体素游戏发动机》是一款可破坏地形的开放世界游戏,也可以是3D版本的RPGMaker。……市场分析目前同类游戏也不少,个人比较喜欢skysaga美术风格,不过V3D是开放式的模式。……voxelworldgame》,画面非常棒, 推广方面已经被国外游戏媒体报道,也是准备做成开放工具模式,各方面都比v3d
indienova.com/groups/post/158
只要是动画,都靠这个。……小状态机还是挺萌的,哈哈) 地心游戏: 好厉害 高鸣 蜡烛人挚友: @TantonXHX#4 官方有的,尽量用官方……π: @高鸣 交典创艺#6嗯嗯,感觉这样应该是蛮靠谱的 Jerry Zhao: 看上去很有爱,期待玩到
indienova.com/groups/post/101696
大家看看南京的工作机会呀(* ̄︶ ̄)我们是深耕图形渲染领域的D5渲染器团队,目前在做一款基于UE引擎的3D实时光追渲染软件……想尝试落地各种新技术,欢迎来找D5唠唠~如果你对图形学和渲染有强烈的passion,想参与打造一款世界级的工具类软件……amp;疑难问题解决希望你:C++功底扎实、3年以上开发经验,做过架构设计开发;Python 实习做什么
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