【译】蔚蓝的美术制作

indienova.com/indie-game-development/pedro-medeiros-de-almeida-the-art-of-celeste/

(站内有他的系列像素画教程)Pedro 是一名游戏美术和程序员。……他曾参与过《Celeste》、《TowerFall》以及 70 多篇像素美术教程和游戏开发文章

【风农翻译】像素宝典 #13

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这是来自佩德罗・梅代鲁斯(Pedro Medeiros,@saint11)授权的一系列像素美术教程。……这里选择的教程就是经过风农翻译整理内容。……还有我之前的教程,关于室内布置

钢铁之鬪: 无限战士(Fight of Steel: Infinity Warrior)

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从游戏的各种模式中逐步解锁风格多样的客化躯体零件以必杀技、以及解锁新的招式!……数位卡夫特团队睽违两年半,继「动物之鬪」后全新风格格斗游戏续「钢铁之鬪」正式登场!……《钢铁之鬪》在游戏的操作方式上、算是《动物之鬪》的灵魂续、为了让更多的玩家享受到格斗游戏的爽快战斗、

叶默哲:文科生编程学习手记

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- 做出来了unity中的roll-a-ball按照教程,然而并不能理解- unity官网的Script……,不是很顺畅;2017.08.15 Unity-Tutorial 开始第四个教程TANK,遇到了一些困难……Codecademy中稍作一些命令行的学习75%;2017.08.16 开始看一些廖雪峰的Python教程

星帷之瓣(星帷之瓣)

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以RPG Maker VX Ace為引擎製。……經典回合RPG玩法,探索故事中豐富的世界,與人們一同編織你的冒險。……3.節奏明快的經典回合戰鬥。4.多樣化的角色技能培養系統,打造心儀的戰鬥隊伍!

全面战争:三国(Total War: Three Kingdoms)

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在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……人物是本的核心,天下尽在英雄手中掌握。……缓急相济《Total War: THREE KINGDOMS》的回合战役与即时战斗比之前结合得更为流畅

Mevius:Visionaire Studio 游戏开发日志1

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game studio,奈何略显古老再一观望,啪,一个Visionaire Studio除了国内相关教程资料十分稀少……,俺基本油管康的教程十分简洁好用的引擎,满足了俺基本目前全部需求,虽不知是否将来也是如此从分辨率到游戏场景以及……Interface都十分简单易懂虽然现在已经是到Visionaire 5,但基本上之前版本的教程也是通用的一段上手期后即可差不多掌握好现在就是等素材图片

Cloud Island

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遊戲特色:◎ 良好的圖形;◎ 季節的變化;◎ 令人興奮的戰鬥機。……有時您將不得不與敵軍單獨戰;◎ 英雄間切換控制;◎ 物體的運動;◎ 避開陷阱;◎ 講述兩兄弟戰爭的場景

修道院之谜(Koudelka)

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的容量保证了游戏华丽的演出效果,战斗在固定的 5×7 方形地图展开,加入了战略游戏的成分,节奏因此变慢,游戏采用了真实时间,……本由 SNK 发行,从史克威尔出来的人员成立 Sacnoth 小组制作的第一款游戏,氛围营造独特,后来团队在

超级马力欧 RPG:七星传说(Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars)

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与其他 RPG 游戏类似的,游戏围绕着冒险和与怪物的回合战斗。……本受到非常正面的评价

版本:Early Access


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