小组帖子:游戏化社交软件团队找合伙人啦

indienova.com/groups/post/103592

发起:Nova-70GA 大家,这里是虹屿团队创始人Aaron,我们在做一款游戏化社交软件,目前需要……所以只建议有创业想法/喜欢元宇宙或者游戏化这块的大佬加入,我们也想在这个资本寒冬尽可能做出一点东西联系微13020153635

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

indienova.com/groups/post/29672

发起:RovingIdiot 大家,我是Tyler,目前是业内游戏策划,工作是网游的策划,但是自己其实偏好主机游戏……欢迎这类想要从事独立游戏开发创业的朋友欢迎跟我联系,站内或者QQ、微皆可,QQ:741433220

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

indienova.com/groups/post/29671

发起:RovingIdiot 大家,我是Tyler,目前是业内游戏策划,工作是网游的策划,但是自己其实偏好主机游戏……欢迎这类想要从事独立游戏开发创业的朋友欢迎跟我联系,站内或者QQ、微皆可,QQ:741433220

小组帖子:《边缘》希望寻一位3D美术小伙伴~

indienova.com/groups/post/100209

发起:CoreQuality核心质量 前言:Hello各位小伙伴们,大家!……联系方式:微:dAoMk009邮箱:corequality@foxmail.com添加微/投递邮箱时烦请备注来意

小组帖子:最近的动态(17-2-9)

indienova.com/groups/post/1025

然后当初修正Gocco of War的工资也总算打到paypal了。……中文的翻译质量太糟糕了,气的我晚上觉都没睡。……因为翻译和测试阶段已经完成了…… 虽然如此,现在beta版本开放了下载,貌似没有太多人抱怨,我应该说高兴呢还是说遗憾呢

cv006:看情况再更新吧

indienova.com/u/cv006/blogread/21465

关于更新情况…… 距离发布已经过去一个月了,无论是steam还是论坛,反馈却是寥寥无几,多留个言让我知道玩家们需要些什么吧

逝去的群星(逝去的群星)

indienova.com/steam/game/2578860

如果再让我选择一次,我会毫不犹疑地回头,因为当我们一起走过阴冷潮湿地地府时,我看尽了我们共度地人生,在最后的那一,……我们不会死···人不会在该死地时候死而是要在能死地时候死,在最后那一,我的尸体不会腐烂在泥土里,我当像月光一样……我们相信这个是一个很有意思且饱含深意的名字,并希望创作含有独特剧情的游戏,尽管这些游戏时长和内容并不丰富,毕竟我现在还是在校个人开发者

逝去的群星(Terminal Theatre Soft)

indienova.com/game/terminal-theatre-soft

如果再让我选择一次,我会毫不犹疑地回头,因为当我们一起走过阴冷潮湿地地府时,我看尽了我们共度地人生,在最后的那一,……我们不会死…人不会在该死地时候死而是要在能死地时候死,在最后那一,我的尸体不会腐烂在泥土里,我当像月光一样……我们相信这个是一个很有意思且饱含深意的名字,并希望创作含有独特剧情的游戏,尽管这些游戏时长和内容并不丰富,毕竟我现在还是在校个人开发者

逃离永明岛(Escape Everlit)

indienova.com/g/escape-everlit

在近未来的世界,你将切换操控四位身陷孤岛深宅的主角,凭借不同的专长探索各自的「梦境」、查明真相、解决谜团……故事发生在2042年的中国,四位年龄、职业、性格、思维方式迥异的主角们前一还在都市中心区,现在却莫名身处无尽汪洋之中一幢陌生的荒岛别墅

飙车专业人士:泥土机械模拟器(Drag Racing Professionals: Dirt Mechanic Simulator)

indienova.com/game/drag-racing-professionals-dirt-mechanic-simulator

通过“飙车专业人士:泥土机械模拟器”,让自己沉浸在四分之一英的刺激、速度和飙车机械世界中。……游戏特色:- 高速赛车控制:当您控制专门的四分之一英高速赛车时,感受力量和速度,准备好以令人难以置信的加速度向前冲刺……- 逼真的图形和物理:逼真的图形和物理让您沉浸在激动人心的飙车世界中,让您感受到比赛的每一

版本:Early Access


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