噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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制作了固定位置选取不同史莱姆复杂度递增4个地图,模拟在游戏不同阶段时玩家理解难度策略难度,并对这部分内容进行了小范围测试……由于缺少 unity 开发经验工具调研,导致前期了不少轮子,结果还不太好用,后期大量翻工。……太过于闭门车,对一些行业内比较常见、成熟研发思路几乎不了解

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

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制作了固定位置选取不同史莱姆复杂度递增4个地图,模拟在游戏不同阶段时玩家理解难度策略难度,并对这部分内容进行了小范围测试……由于缺少unity开发经验工具调研,导致前期了不少轮子,结果还不太好用,后期大量翻工。……太过于闭门车,对一些行业内比较常见、成熟研发思路几乎不了解

Substance 3D Stager 2022

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使用便利捕捉物理工具将它们安排在 3D 场景中,放入一些光照后查看效果。……我们 Mercury 渲染器是 Stager 核心,它可以利用您 CPU GPU 非常精确地显示高级材质效果……只需单击一下,即可将您资源发送至 Stager。您所有纹理集、材质和着色器设置也将自动发送

街霸 5(Street Fighter V)

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◎ 全新战略战斗机制:全新战斗机制方便可用,其围绕 V-Gauge EX Gauge 旋转,提供史无前例战略结构游戏深度……◎ V-Reversal: 使用一记 V-Gauge 特殊反攻技能。……Street Fighter 史上最具视觉性感染力游戏

北约防卫战(NATO Commander)

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指挥基本上是为各个单位选择正确“模式”,并将它们移动到攻击或防御的位置,监测单位的士气,为各种任务(……胜利点数由政治(攻占城市、使用化学核武器、先发攻击等)战斗(伤亡领土损失)因素决定。……当累积政治战斗损失迫使双方中一方接受失败时,最终结果就确定了

如何把控一款 Platformer 的关卡节奏

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我记得我两个礼拜前回北京,几个工作室交流了一下,其中就聊到了对看法,但是结果其实令我很失望,有一位朋友对我讲……但是我仍然怀疑通关卡本身是否该存在,又或者说,将通融入到本身关卡里方案为什么会被人放弃。……,就比如处在安全位置的玩家此时处于庆幸,而非安全位置的玩家却没有能力改变战局,只能眼看着自己死亡

小组帖子:Godot 学习笔记 #01

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Visible 显示都可以在编辑器界面中实时反馈了,要研究是:tool 所放置的位置有没有关系,之前代码会不会在编辑器中运行……v=e5EUZGbrMRY但是,新渲染引擎中这个功能失效了,需要等待下个版本修复:https://github.com……,问题是颜色被灯光叠加了灯光相关设置为:材质需要为 CanvasItemMaterial:Light2D

Train Sim World® 4 Compatible: Schnellfahrstrecke Kassel - Würzburg Route Add-On

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在《模拟火车世界3:卡塞尔—维尔茨堡高速铁路》中,在我们所推出这条最长铁路线上,德国经典城际铁早已恭候多时……你将接受驾驶重载列车时使用制动技巧考验。因为你可能会被放到会让线,为疾驰城际铁列车让路。……在丘陵山谷中搭乘并驾驶火车,完成站台轨道旁任务,或在你喜欢最佳位置欣赏着车来车往

叛逆武装(BadArmy)

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此版本为游戏最终版本,后续不再有更新,但已开放游戏编辑器,允许玩家自己制作游戏内容传播。……此版本为游戏最终版本,后续不再有更新,但已开放游戏编辑器,允许玩家自己制作游戏内容传播。……2.提高第一人称模型材质分辨率512x→2048x3.修改部分武器坐标,解决机瞄穿模问题4.修改了人物奔跑速度跳跃高度

超级 56(Super 56)

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室友克洛诺斯布朗斯有幸搞到了一份至尊典藏,还向邻居发起了通挑战——可是,他们一点都不擅长玩游戏……掌握在赛道上漂移绝技,在经典主视角射击游戏中屠戮恶魔绝招,磨练面对日式 RPG 话痨 NPC 斗志耐性……,在回合宠物对战中使用效果拔群攻击技惊四座……更有秘密成就给你带来意外惊喜呀!

版本:Early Access


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