indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446
制作了固定位置选取不同史莱姆的复杂度递增的4个地图,模拟在游戏不同阶段时玩家的理解难度和策略难度,并对这部分内容进行了小范围的测试……由于缺少unity的开发经验和工具调研,导致前期造了不少轮子,结果还不太好用,后期大量翻工。……太过于闭门造车,对一些行业内比较常见的、成熟的研发思路几乎不了解
indienova.com/steam/game/1754470
使用便利的捕捉和物理工具将它们安排在 3D 场景中,放入一些光照后查看效果。……我们的 Mercury 渲染器是 Stager 的核心,它可以利用您的 CPU 和 GPU 非常精确地显示高级材质效果……只需单击一下,即可将您的资源发送至 Stager。您的所有纹理集、材质和着色器设置也将自动发送
indienova.com/game/street-fighter-v
◎ 全新战略和战斗机制:全新战斗机制方便可用,其围绕 V-Gauge 和 EX Gauge 旋转,提供史无前例的战略结构和游戏深度……◎ V-Reversal: 使用一记 V-Gauge 的特殊反攻技能。……Street Fighter 史上最具视觉性和感染力的游戏
indienova.com/game/nato-commander
指挥基本上是为各个单位选择正确的“模式”,并将它们移动到攻击或防御的位置,监测单位的士气,为各种任务(……胜利点数由政治(攻占城市、使用化学和核武器、先发制人的攻击等)和战斗(伤亡和领土损失)因素决定。……当累积的政治和战斗损失迫使双方中的一方接受失败时,最终的结果就确定了
indienova.com/groups/post/29839
Visible 显示都可以在编辑器的界面中实时反馈了,要研究的是:tool 所放置的位置有没有关系,之前的代码会不会在编辑器中运行……v=e5EUZGbrMRY但是,新渲染引擎中这个功能失效了,需要等待下个版本修复:https://github.com……,问题是颜色被灯光叠加了灯光相关设置为:材质需要为 CanvasItemMaterial:Light2D
indienova.com/steam/game/2386127
在《模拟火车世界3:卡塞尔—维尔茨堡高速铁路》中,在我们所推出的这条最长铁路线上,德国经典的城际快铁早已恭候多时……你将接受驾驶重载列车时使用制动技巧的考验。因为你可能会被放到会让线,为疾驰的城际快铁列车让路。……在丘陵和山谷中搭乘并驾驶火车,完成站台和轨道旁的任务,或在你喜欢的最佳位置欣赏着车来车往
indienova.com/game/super-56
你的室友克洛诺斯和布朗斯有幸搞到了一份至尊典藏,还向邻居发起了速通挑战——可是,他们一点都不擅长玩游戏……掌握在赛道上漂移的绝技,在经典主视角射击游戏中屠戮恶魔的绝招,磨练面对日式 RPG 话痨 NPC 的斗志和耐性……,在回合制宠物对战中使用效果拔群的攻击技惊四座……更有秘密成就给你带来意外惊喜呀!
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