128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

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webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2的加载器代码在github

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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一般常以西哲的观点来谈,像是围绕着柏拉图、亚里斯多德两人开展的“灵魂不灭”、“型”、“四因说”、“形上学……我是什么?……是属于经验论的思想、“德性我”为内心的“道德自觉”价值的成就,而“生命我”不同于其他三个,可以视为一种“精神”的超脱

战神:背叛(God of War: Betrayal)

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这款游戏从一程度上改编自希腊神话,以古希腊为背景,复仇为核心主题。……他最后将面对奥林匹斯派来的信使律克斯(Ceryx),这次对抗让克雷多斯与其他同为神灵的同胞们之间更加疏远了……虽然战神系列总体来说属于家用机系列游戏,但《背叛》还是获得了在游戏性、艺术风格和图像都忠实于系列的赞誉

taomee:十二年IP继续绽放 《赛尔号》周年庆今日开启

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今日,淘米网络国产回合精灵战术养成页游经典《赛尔号》正式开启12周年庆典。……经典刻印回归”、“年费神宠回归”、“周年庆专属精灵”及“周年庆专属纪念商城”等活动内容,玩家们关心的刻印“V10……舞台剧”、“星钻积木”等诸多衍生文化或玩具产品,力求与各合作伙伴共同为不同年龄段的赛尔们带来更多受欢迎的创意产品

时差观察:当下一刻做游戏

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或者本土化某些概念是什么坏事。我总觉得我们在这个奇特的环境之中说不定能折腾出什么“艺术”。……V 说。这种坚持在我们看来毫无必要,甚至故弄玄虚,但它强烈地代表了瑞典在文化的倾向。……那么当下一做游戏。当下不过是模糊的时间概念,一个或许存在的标签,一个换个地方就完全不同的定语

月之继承者(Successor of the Moon)

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题外话时间 致玩家 大家,这里是魔术工坊的 qwerty,姑且还算是个学生。……说到为什么做这个游戏。……如果没有这款优秀的作品,那一没有《Successor of the Moon》

樱花魅魔 2(Sakura Succubus 2)

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Cosmos是RapidPound的超一线网红。……不管她怎么说、怎么做,都总是没什么特别的结果。她是“社交”网络的大佬,却觉得“社交”无比困难!……这位姑娘开朗又充满元气,总是以110%的热情面对生活,几乎时时刻都面带着微笑

樱花魅魔 2(Sakura Succubus 2)

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Cosmos 是 RapidPound 的超一线网红。……不管她怎么说、怎么做,都总是没什么特别的结果。她是“社交”网络的大佬,却觉得“社交”无比困难!……这位姑娘开朗又充满元气,总是以 110%的热情面对生活,几乎时时刻都面带着微笑

樱花魅魔 2(Sakura Succubus 2)

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Cosmos 是 RapidPound 的超一线网红。……不管她怎么说、怎么做,都总是没什么特别的结果。她是“社交”网络的大佬,却觉得“社交”无比困难!……这位姑娘开朗又充满元气,总是以 110%的热情面对生活,几乎时时刻都面带着微笑

千水:杂谈B

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我答他:你一想我说没有才华,但事实,是没有作品。……合伙人从去年年中便同我说,Demo下个礼拜便,去年的我还年轻,便信了,时至今日,我还没见到。……买断是否是游戏售卖的最好方式,想起《赛博朋克2077》和《无人深空》的惨剧,这件事其实值得深思熟虑

版本:Early Access


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