摩托工坊:机修模拟器(Biker Garage)

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发展自己的机修工坊,吸引源源不断的客户;将摩托车挂到网上展示,赚它个盆满钵盈。……随着你的事业蒸蒸日上(车库也随之扩张),你还将解锁拍卖、竞速等全新系统,并习得完成高难任务所需的技能。……- 或普通、或刁钻的客户需求;- 维修系统(零件的买卖、拆卸);- 零件涂装;- 拍卖系统(购入、翻修并卖出摩托

Moondown丶咏叹:中文字幕教学:了解虚幻引擎中的材质

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http://mp.weixin.qq.com/s/QpKvmFMjEjVrpeips1Yygw材质系统是虚幻引擎中一个重要的系统……虚幻引擎 4 使用了基于物理的着色器模型,如何了解材质系统的工作原理对于每一位使用者都有重要意义。……也欢迎大家将想要看内容通过微留言或者弹幕形式告诉我们,我们会为用户带来更多本地化的学习资料

blanc:【躯壳之下】开发记录及一些心得

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无尽的12月2019/12/17新增场景的设定集 + 一个logo12019/12/19 烟雾着色器网上找的一个基于布朗运动的烟雾着色器……v=x93hABp6FCY一些例子参考 : https://sketchfab.com/bevanmckechnie……(脱发ps:网上一搜才发现3d的动作系统还有很多知识没接触过,肝!

狼人之末日怒吼:地灵之血(Werewolf: The Apocalypse - Earthblood)

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是白狼游戏制做室基于黑暗世界 (World of Darkness) 所做的一款桌上角色扮演游戏,在游戏玩家演狼人……最初的狼人是被一种叫做盖亚的力量(星球意志)所创造的,这时的狼人即“纯粹”的狼人,更接近于自然的精灵的存在,而末日怒吼玩家所扮演的狼人是初代狼人与其他物种

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

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#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微

模拟火车世界 2:德铁 363 型(Train Sim World 2: DB BR 363)

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到 1964 年停产为止,共有 942 台 V 60 机车被生产制造。……其中有两种主要机型,一种为轻型,一种为重型,用于不同的货运任务,根据计算机分类系统,它们分别被命名为……某些机车上配有无线电控制系统和全新的卡特彼勒 12 缸引擎,这些机车成为了 362 型和 363 型

模拟火车世界 2:德铁 363 型(Train Sim World 2: DB BR 363 Loco)

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到 1964 年停产为止,共有 942 台 V 60 机车被生产制造。……其中有两种主要机型,一种为轻型,一种为重型,用于不同的货运任务,根据计算机分类系统,它们分别被命名为……某些机车上配有无线电控制系统和全新的卡特彼勒 12 缸引擎,这些机车成为了 362 型和 363 型

谜题游戏《米诺拼图》开发日志 #2

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后处理、音乐音效、Steam页面、预告片、UI系统。……UI 系统完成了游戏的 UI 系统,制作了多语言选择、存档管理、音乐音效控制、全屏/窗口化、分辨率等常见的设置功能……做预告片完全够用,唯一的缺陷是我把视频片段加速后,其对应音频的 pitch 变高,导致声音变得很刺耳,我在网上找了一圈没找到方案

都市传说解体中心(Urban Myth Dissolution Center)

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游戏的主角名为福来蓟,负责与都市传说解体中心的主任兼国内顶级的灵能者,廻屋步梦一起解决各种有关“都市传说……”的委托…… 网上流传的各种都市传说将会在游戏登场

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

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pvp你的对手行为难以预测,你的潜行策略的执行很难给你乐趣。……我做了一套噪声系统、光线系统来把潜入/发现的对抗做的更有意思,却无法解决玩家之间该如何交互和对抗这个最基本的问题……我花了一天的时间解决两队玩家墨汁颜色占地面积比的系统,从最初的帧数爆炸(20fps)优化到了300fps

版本:Early Access


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