indienova.com/u/homemade/blogread/11764
4.更改超市布局(还没有做完)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.……删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02变化1.重编剧情(10%)2.加入了新的初始任务……还没有做完)修复1.修正了一些没有显示的文本2.删除了一些没有用的残留数据3.现在游戏可以在32位系统运行了
indienova.com/u/gameside/blogread/22504
之前并没有多想,只是在军团:部队组成上做Build的,其实就是六只部队的组合搭配。……(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试。……希望游戏最后能出来,然后寻求与磊哥合作
indienova.com/groups/post/29845
绘图软件)3d有blender动画有opentoonz(吉卜力工作室放出来的具备矢量动画、帧动画、一定的动画后期特效合成……还是有很多比国内主流那些软件缩水一些的付费软件可以替代的 Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用的是非正版怎么办?……操作系统开源的有linux,linux下面还可以再折腾win,mac模拟系统, VC我不是程序员不清楚, 只知道有能全包的开源引擎
indienova.com/u/kunpogames/blogread/2054
是的,布丁同学是疯博士的爱犬,因为疯博士酷爱巧克力布丁,所以命名为-布丁,不仅如此,布丁佩戴了疯博士发明的智力增长头盔……而且将好色这一本能发扬光大, 一直想让疯博士为它发明一个吸引异性的机器
indienova.com/groups/post/99477
由于项目美术流程变更,现在急需能画2D场景的小伙伴加入。合伙人的方式或者外包的形式加入皆可。……目前团队是在上海,如果不是本地的,可以考虑以线上的形式合作。联系方式:QQ:935465786
indienova.com/groups/post/2061
这种应该比较多吧,到了一定进程的时候给一个固定的关卡?……茶多酚: @eastecho#1 大概就是所有玩家用同样的决策能得到完全一样的结果那样的,没有基于反应的操作
indienova.com/groups/post/100174
发起:奶酪 招一个数值一个地图策划 夏里夏夏夏: 请问是什么类型的游戏咧 大酋长: 横版动作游戏么?……横版的话程序实力不够 奶酪: @夏里夏夏夏#1 和孤胆枪手,元气骑士差不多 zeenaya: @奶酪#0 还能上车么?……目前的项目月底上demo了,之后我就腾出来了 skylar6647: 您好,招募助手吗,无偿,因为没有机会获取经验
indienova.com/u/xakana/blogread/26708
换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜制。……2v2的模式则是双方各变为两名玩家,其它以此类推,第三回合场上可达12个人物同时存在,其他规则几乎没有区别……(2v2就更不用说了,尤其是官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限的可能性造就了它较高的门槛
版本:Early Access
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