Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

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4.更改超市布局(还没有做完)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.……删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02变化1.重编剧情(10%)2.加入了新的初始任务……还没有做完)修复1.修正了一些没有显示的文本2.删除了一些没有用的残留数据3.现在游戏可以在32位系统运行了

GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

indienova.com/u/gameside/blogread/22504

之前并没有多想,只是在军团:部队组成上做Build的,其实就是六只部队的组合搭配。……(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试。……希望游戏最后出来,然后寻求与磊哥合作

小组帖子:已解决

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绘图软件)3d有blender动画有opentoonz(吉卜力工作室放出来的具备矢量动画、帧动画、一的动画后期特效合成……还是有很多比国内主流那些软件缩水一些的付费软件可以替代的 Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用的是非正版怎么?……操作系统开源的有linux,linux下面还可以再折腾win,mac模拟系统, VC我不是程序员不清楚, 只知道有全包的开源引擎

KunpoGames:比特小队每周开发日志2.13

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是的,布丁同学是疯博士的爱犬,因为疯博士酷爱巧克力布丁,所以命名为-布丁,不仅如此,布丁佩戴了疯博士发明的智力增长头盔……而且将好色这一本发扬光大, 一直想让疯博士为它发明一个吸引异性的机器

小组帖子:寻求2D美术的小伙伴的加入(合伙人和外包皆可)

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由于项目美术流程变更,现在急需画2D场景的小伙伴加入。合伙人的方式或者外包的形式加入皆可。……目前团队是在上海,如果不是本地的,可以考虑以线上的形式合作。联系方式:QQ:935465786

小组帖子:第n次随机数固定为f(n)的游戏有哪些

indienova.com/groups/post/2061

这种应该比较多吧,到了一进程的时候给一个固定的关卡?……茶多酚: @eastecho#1 大概就是所有玩家用同样的决策得到完全一样的结果那样的,没有基于反应的操作

小组帖子:招一个数值一个地图策划

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发起:奶酪 招一个数值一个地图策划 夏里夏夏夏: 请问是什么类型的游戏咧 大酋长: 横版动作游戏?……横版的话程序实力不够 奶酪: @夏里夏夏夏#1 和孤胆枪手,元气骑士差不多 zeenaya: @奶酪#0 还能上车?……目前的项目月底上demo了,之后我就腾出来了 skylar6647: 您好,招募助手吗,无偿,因为没有机会获取经验

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……2v2 的模式则是双方各变为两名玩家,其它以此类推,第三回合场上可达 12 个人物同时存在,其他规则几乎没有区别……(2v2 就更不用说了,尤其是官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限的可能性造就了它较高的门槛

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/u/xakana/blogread/26708

换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……2v2的模式则是双方各变为两名玩家,其它以此类推,第三回合场上可达12个人物同时存在,其他规则几乎没有区别……(2v2就更不用说了,尤其是官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限的可能性造就了它较高的门槛

诺娃独立游戏通讯 2023-#27

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这一切让太空的生活变得如此简单…..了?初期你可以深入各种无人的宇宙飞船,小行星,太空遗迹去探索。……目前美术相关的开发已经在正式推进了,但程序完全没有进度,因而需要一位综合能力比较全面,扛起项目开发(……游戏启动有一的资金,虽然是线上相互工作,还是希望大家认真对待积极做事,本人也会要求比较严格

版本:Early Access


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