尘世界(Dust world)

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听老人说,以前这个世界妖魔鬼怪。有人立下铁例:建国之后,不许成精。……所有的灵异都成为传说,消失在历史尘埃......但是灵异真的完全消失了吗?……(温馨提示:通过前两个结局解锁真结局,直接从第四重新游玩即可)

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

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开始进入V2阶段制作和学习。……对于关卡流程,和敌人制作了基本了解。……现在比较急切需要一个美术效果呈现,于是进入V2阶段制作,会着重于美术资源,包括新场景,灯光氛围

小组帖子:杭州独立游戏工作室招聘玩法设计师

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越来越多的人不知道哪里出了问题,不知道如何面对,甚至不知道该往哪走,只能在无光黑暗中独自摸索。……就像电离效应在虚空迸射出火花一样——只要能带来一丝光芒,它存在就是有意义。……合作可联系: 邮箱:xuyangine97@outlook.com微:ioNizingspArkQQ

飞马骑士(Phelios)

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在提丰神庙里,阿尔特弥斯被关在地牢,美杜莎把她变成了石头。……在每一结束时,你必须消灭一个 Boss 才能进入下一。……在每一之间,你可以观看一个中场剧情,详细介绍寺庙里发生事情

伊苏 5:消失的砂之都凯芬(Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand)

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Ys V: Ushinawareta Suna no Miyako Kefin, イースV 失われた砂……の都ケフィン, Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand, Ys V。……结束艾斯塔亚冒险三年后,亚特鲁来到隐藏“幻之都”之谜阿弗罗加 (音译) 大陆,为揭开消失于沙漠中神秘古都之谜展开又一轮冒险

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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所以顶角太多可能性了。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么呢?……所以我们来讲复用代码放到一个函数

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

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1.由于项目以前是3d和2d两层canvas在dom树混合,这里不得不去把2d用贴图形式 渲染到3d……5.这里不一致表现很多,遇到已微信上实际内容为准 所以多用微测试,千万别以为在模拟器好了,微就好了……这里还遇到一个坑就是在模拟器,写在本地所有文件都能通过XMLHttpRequest方式请求得到

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……Ø 能够修改名字和形象Ø 共鸣故事Ø 情绪投入主要v NPC 自主行为Ø 玩家只能在有限范围内控制……:每一章的开头和结尾剧情走向都是固定

数独全开(Sudoku Zenkai)

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此游戏为数独添加了一个新维度 - 不管你朋友在哪里, 他们都可以在线和你一起合作解谜!……此游戏六个不同阶级难度数独 – 新手能练习技巧; 高手则能测试自己能力极限!……不仅如此, Sudoku Zenkai 也有不同主题背景供你选择, 让你在适合自己界面完成数独.

小组帖子:Unity求助

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但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用程序集是在Unity工程文件完成了,……如果IDE报错请查看导入工程包是否完整,另外你用是.net 4.x环境,用低版本Unity5.

版本:Early Access


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