小组帖子:独立游戏招募策划,可有偿

indienova.com/groups/post/103560

发起:elfstudio 对你要求专业级策划:具体就是指,系统性游戏设计知识,至少主导设计过 1……你需要做什么作为顾问,为我们游戏提供初始详细设计,并在后续阶段性给予方向指导。……具体请移步私聊 凪: 2812597459 QQ

麒程 游戏列表:PC-学习

indienova.com/gamedb/list/838/p/1

仙乐传说(Tales of Symphonia) 合金装备 5:原爆点(Metal Gear Solid V:……盒子里的猫咪(Cat in the Box)(Cat in the Box) 暗黑地牢 2(Darkest……邪恶冥(Inscryption) 次宇宙(Subverse) 黑相集:灰冥界(The Dark Pictures

前境(Scenery Ahead)

indienova.com/g/konigsberg

游戏已发布,感兴趣朋友可至相关链接自行下载。任何修改意见欢迎留言提出。……v1.2.0:优化视觉效果。v1.1.0:增加获取能量新途径。v1.0.0:优化大屏设备适配。……v0.9.0:增加操作说明,优化UI。v0.5.0:完善UI

世纪的期盼(Century of Anticipation)

indienova.com/steam/game/2555760

你被锁在家里,急切地等待着踏出家门那一。只不过……....……要等很久很久。……在这方小小世界许多令人意想不到交互等着你去探索,你必须通过参与房子里的各种活动,来打发这漫长等待时光……聆听来自巴西累西腓艺术家们创作专属配乐。寻找并参与各种各样室内活动,消磨时光!

GDC 遇见 WENJIA,一场美丽的意外

indienova.com/indie-game-news/meet-wenjia-at-gdc/

我们最后还设有隐藏结局,因为整个故事里有许多隐藏元素,收集方式可能会类似于 Inside 那样,会设置在隐藏房间里……所以,我们在第一个章节会继续优化难度,引导玩家适应操作,到了第二还会加入更多解密要素,操作上也相应地会增加难度……受伤的人类和动物,包括世界灵魂状态对表世界物体是一定关系。聊一聊团队吧

GWB-腾讯独立游戏孵化器:测试评分9.5!这款由一群学生开发的免费游戏,为何能引起万千玩家共情?

indienova.com/u/gadqq/blogread/31651

第一战斗场景第二战斗场景第四战斗场景这其中,第一只需要忍耐一定时限即可通关;而第二则需要对老板扔大饼……”、“小学同学送游戏卡带”、 “辞职”都是承载了主角刘小宇生活物品。……如上图“辞职”道具,虽然通过描述能体会到主角内心情感挣扎,但辞职能使“防御熟悉大幅度强化”功能却让人有点摸不着头脑

小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

indienova.com/groups/post/101107

发起:o_O 目前有两个想法:想法可以加我微详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……:将有一条星河从一座高山链接天际和大地,从天空流向大地,河里面是各种微恒星,具有光能与热能,你要做就是怎么采集这些能量并在这个星球生存下来……星球环境异常恶劣,有时温度很高有时温度很低,还会伴有大风和冰雹

绚丽风采 - 纽约到落杉矶(Fabulous - New York to LA)

indienova.com/steam/game/1005060

不过,名声是代价...很快她就意识到自己失去了人生一个重要部分,成为她自己最大敌人...……爱情怎么?最为重要是 - 时装事业怎么一件事是确定无疑 - 安吉拉不能独自应对这一切!……你准备好面对狗仔队和耀眼灯光了吗?做出明智选择,并帮助她实现明星梦!

小组帖子:[策略][战棋]单位命令(展示移动范围优化/单位移动)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 六

indienova.com/groups/post/101769

,大家有什么推荐GUI组件库么,欢迎在评论推荐一下!……要是有志同道合美术和策划就好啦~~如果你对开发项目什么建议的话,欢迎与我交流哦!……weaveRKS: @mioku#2 试试看《邪恶冥》第一里面棋子动效 mioku: @weaveRKS

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.38 | 历法,定时系统

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11251

就是游戏文本描述中最小时间单位了,比如有名“午时三”。……,但是这里一个可能问题:首先,使用定时系统功能大多是“所有地块运算含水量”“所有地块运算温度”这种大规模遍历运算……,其他定时在同一时刻的子系统向后排队到下一帧

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.138 秒(地球人时间)