indienova.com/u/xebec/blogread/16815
喵嗷~~~V0.6已经发布,参与内部测试的斩妖人,您又有新的挑战了!……偃月刀在长兵中比较特殊,前端有沉重宽大的刀刃,刀沉力猛,挥砍伤害很高,所以比之一般长矛,可更多使用挥砍或横扫……【袖里飞剑】无界批注:袖里飞剑可近战,可远攻,蓄力技变化为投射飞刃,隔空杀人
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/13124
第二章的迷宫讲述的是:[spoiler]字还羽在葫芦山上进行第三轮闭关,主题“修身”,只有通过试炼才能出关……以下是旧版:白鸟的克敌理论在耳熟能详的“以柔克刚”上进行延申,形成了“以柔克刚,以刚可快,以快克柔”的三元属性制衡体系……,第一章的关卡是剧情关卡,剧情很简单:[spoiler]主角们在山洞里看着星星聊天,聊了很久[/spoiler
indienova.com/steam/game/333930
在最具挑战性的团队射击游戏中,争取让伦敦恢复和平,或者为了获利而将其摧毁。……在身处快节奏的团队当中,即使是身经百战的战士也不能松懈半刻。……在没有手柄支持或者辅助瞄准的残酷环境下,只能靠自身的技能和反应能力来避免死亡
indienova.com/u/criware/blogread/27702
在BEATWIZ里,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……上图是VX Splitter在某一个瞬间的执行状态,在这个瞬间“人声(V)”占全体声音的比率为77.46%……分析音高的方法(AMDF法)在前面一章我们说明了关于可以使用VX Splitter来分离“人声”
indienova.com/steam/game/1064000
然而英雄王治世已經過了15年,帝國再無大型的戰亂,魔族也被阻擋在東部邊境之外。……遊戲類型:SRPG 遊戲內含:◆基礎關卡13章,其他關卡2章。……◆本遊戲使用Srpg Studio製作,有任何問題可通過下方聯繫作者
indienova.com/game/chronicle-runescape-legends
你是否能布置自己的卡牌,夺取胜利,在各种冲突中生存下来,最终击败对手?……◎ 不靠运气靠技术:没有随机数字产生机制或变动的值,没有随从或老一套的牌桌控制机制。……◎ 多种模式与玩法:单人模式与休闲模式可让你磨练自己的技艺,而排位游戏可帮助你在技艺娴熟之后博取排行榜上的位置
indienova.com/history/414
在 1996 年,初代《精灵宝可梦红/绿》推出后,宝可梦的名号便迅速传遍了整个玩家群体,火热程度极高。……那么游戏出色的一点在于哪里呢?其实关键就在于游戏目的。……在标题画面中的图鉴选项中查看,这一点大大加强了游戏的可玩时间
版本:Early Access
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