Warface: Clutch — 步枪手新手礼包(Warface: Clutch — Rifleman Starter Pack)

indienova.com/steam/game/2807040

即刻领取你的礼包!使用步枪手新手礼包,做好准备拿下胜利!……即刻领取你的礼包!

Warface: Clutch — 医疗兵新手礼包(Warface: Clutch — Medic Starter Pack)

indienova.com/steam/game/2807050

即刻领取你的礼包!使用医疗兵新手礼包,做好准备拿下胜利!……即刻领取你的礼包!

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

使用拓展方法是一个好主意?在适度使用的情况下,还不错。……, v2);} Figure 4‑4:NE 方向上的单桥似乎我只需要为头三个方向创建桥就可以覆盖所有的连接……())); Figure 4‑7:重新划分三角形的网格我们已经完成了

理解了 Darkest Dungeon 就能做出最好玩的策略游戏(上)

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我在构思一个回合策略游戏的时候想到了暗黑地牢,在好好分析之后感觉更好地理解了暗黑地牢的策略玩点设计,……v=0IUaGQhlPwo 1:30开始),伴随其间一个个的痛苦和绝望的抉择也是让我始终记忆犹新。……因为我们坐在那随便点点鼠标就能通关的曹操传已经被他们“破解”了,只要按着最优的路线就能轻松地过关,没什么挑战

金盟:理解了Darkest Dungeon就能做出最好玩的策略游戏(标题党)!——上半部分

indienova.com/u/gnemnij/blogread/11295

我在构思一个回合策略游戏的时候想到了暗黑地牢,在好好分析之后感觉更好地理解了暗黑地牢的策略玩点设计,……和随机性很大的战斗系统一起,带给了我无数个想要砸键盘的瞬间(附上一个被逼得失去理智砸掉键盘的视频:https://v.qq.com……因为我们坐在那随便点点鼠标就能通关的曹操传已经被他们“破解”了,只要按着最优的路线就能轻松地过关,没什么挑战

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

indienova.com/u/ccx01/blogread/23404

从全屏幕点击变成了指定按钮位置的点击:游戏玩法的想法来源是将“回合”实时化。……我曾随便做的一款小游戏在这个风口下,dau也近万了,但是很快流量就没有了。……决定琐碎的更新放在视频号上——2020.2.10重新设计了3个boss技能,同时也一直在自我怀疑……『做这些真的有意义

昨日之日(Long Gone Days)

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照顾好队友:完成从队友处领取的任务,常常鼓励他们,和他们交流。……两套战斗系统:正视回合战斗模式和包含搜寻机制的狙击模式

《变量》的策划日志 #3

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而言,子弹数的限制姑且不论,怪物子弹碰到玩家掉血这条规则,并没有太多的改变,而因为《变量》是一款回合游戏……,你已经现代让人民享受诗和远方,你的对手却还在农耕社会,你在做城市建设选择的时候还真的像前期一样紧张?……但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻

千水:变量策划日志(三)

indienova.com/u/1000water/blogread/13823

而言,子弹数的限制姑且不论,怪物子弹碰到玩家掉血这条规则,并没有太多的改变,而因为《变量》是一款回合游戏……,你已经现代让人民享受诗和远方,你的对手却还在农耕社会,你在做城市建设选择的时候还真的像前期一样紧张?……但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻

Jerry Zhao:Studio Logo 一瓶子不满,半瓶子晃荡

indienova.com/u/tinyfog/blogread/200

在傻萌的美术妹子改版了N次之后,我们了如下的Logo(Immersion名字的源于鄙人实在是酷爱游泳而得……研发实战经验也就那么回事儿,唯一好意思提及的成功作品也全部仰仗着公司光环,可不就是半瓶子水,可不就是妥儿妥儿的达到瓶颈了

版本:Early Access


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