Loser Simulator

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从做饭引发火灾,到洗衣引发洪水,每一都变成了一场闹剧。 你的任务只是在这个疯狂的世界中生存

合金装备生存(Metal Gear Survive)

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饥饿与口渴、天候、时间――无时无都在变化的环境,展演出“活在其中”的临场感受

无视(Unsighted)

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- 倒计时一不停,不要让自己和其他任何人的 Anima 耗尽

红色警戒 3(Command & Conquer: Red Alert 3)

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当天皇的帝国军队带来了巨大威胁,准备将俄军和盟军从地球上消灭殆尽……从这一起,世界的发展全然掌握在玩家的手里

小组帖子:有个很好玩的单机项目招同好一起创作【程序美术原画都可以】

indienova.com/groups/post/102817

多的饼啥的也就那样,title,项目分红,薪资想要做喜欢的项目的伙伴们一定要联系哟Q:370633233V:……187829783042023/12/13留 Nivdc: ppt在哪看?

火焰纹章:新暗黑龙与光之剑(Fire Emblem: Shadow Dragon)

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NDS 版《火焰之纹 新·暗黑龙与光之剑》是人气 S·RPG 游戏“《火焰之纹》系列”首款登陆 NDS……《火焰之纹 暗黑龙与光之剑》为基础,追加了新要素的重制作品。……梅迪乌斯突然间复活与恶魔司祭联手建立了多鲁亚帝国,同时与格鲁尼亚同结盟,压了马格多尼亚国发动了新的战争

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一,有可能是零碎的Shader效果

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列 Shader 文章,但也不一,有可能是零碎的 Shader 效果

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

indienova.com/u/remjack/blogread/8106

尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一大群,一程度上抵消了随机的影响。就像抛硬币的次数足够多,概率一趋近50%。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!

版本:Early Access


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