indienova.com/u/cocosengine/blogread/22429
快速上手制作你的第一个游戏Cocos Creator 3D编辑器的强大之处就是可以让开发者快速地制作游戏原型……,下面我们将跟随教程制作一款名叫 《一步两步》 的魔性小游戏。……2、制作 Prefab对于需要重复生成的节点,我们可以将他保存成 Prefab(预制)资源,作为我们动态生成节点时使用的模板
indienova.com/steam/game/1891460
技巧策略和运气都重要,你能接受挑战吗?……5、有点挑战性就是寻找物品需要时间,寻找并杀死僵尸也需要时间,僵尸剩很少的时候找到他们需要技巧和物品的协助……希望这个游戏能有一点乐趣,同时也希望能带来收益后补足团队,往后制作更多更有趣的游戏
indienova.com/game/i-am-not-legend
技巧策略和运气都重要,你能接受挑战吗?……5、有点挑战性就是寻找物品需要时间,寻找并杀死僵尸也需要时间,僵尸剩很少的时候找到他们需要技巧和物品的协助……希望这个游戏能有一点乐趣,同时也希望能带来收益后补足团队,往后制作更多更有趣的游戏
indienova.com/u/potion/blogread/35064
AI生成像素图 使用aziibpixelmix_v10,用controlnet控制姿势。……生成图片质量已经很高了,但需要进行处理放入Asprite中处理:注:上图还使用其他lora模型控制细节……,aziibpixelmix像素线条处理的效果真不错,为后续的处理节省了很大的成本在Asprite中需要做的事情
indienova.com/u/feonya/blogread/21018
得出公式:x’ = x + T1y’ = y + T2z’ = z + T3也就是说,为了移动△,我们只需要对其每个顶点坐标的分量……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、V、V’为例)V’(……由于需要满足w = w’(w称为齐次坐标,一般取值为1.0,这里不考虑其他情况),所以m,n,o等于0
indienova.com/u/ambedoz/blogread/11041
心血来潮又开新坑,翻译了由Windows Developer制作的独立游戏纪录片#DevQuest(……v=8-j-iHCZC_Q
indienova.com/groups/post/103134
资深制作人带队,寻找有想法的小伙伴一起搞事情,有良好的融资渠道。入伙为股份+薪水模式,线下一起成长。……有意者加Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007
版本:Early Access
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