indienova.com/u/wolaile/blogread/2496
员工做完每一项工作都会获得相应的成长 这些事物看起来似乎都稀松平常,但是却能够给玩家提供非常清晰、及时的情感反馈,让玩家能够时时刻刻切身体会到……考虑到开发《武器店物语》这款独立游戏的毕竟是单独的个人作者,从客观条件上来看也并不具备大型游戏公司那样的……QA能力,因此也没必要在这些地方提太高的要求,或抱太大的期待。
indienova.com/u/gadqq/blogread/12119
没有什么能够阻挡我们对创意游戏的渴望游戏被视作第九艺术,已经成为全球游戏玩家共同的娱乐语言。……值得一提的是,去年腾讯游戏创意大赛收到232个项目,其中20余款游戏获得腾讯发行推广资源的支持。……同时,微信小游戏平台将对选拔出来的小游戏给予创意认可和鼓励计划的相关权益
indienova.com/u/wx-oHXAkwtourb4JZd2liyQ-DYV-1cE
微信:名字什么的重要?
indienova.com/steam/game/2853950
希耶提专用因子“剑圣的炼气” 2. 究极器之极意×3 3.……大马士革钢×5※本商品需另行购买游戏本篇,也可能需要进行版本更新。……希耶提专用因子“剑圣的炼气”2. 究极器之极意×33.
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微信:穿山甲到底说了什么
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微信:我也不是什么恶鬼
indienova.com/steam/game/1689750
(对于常人而言,单个刻印的结印时间大体为0.3秒,如果保持精准,释放一个最高级别的法术至少需要2.4秒的时间……,不具备天师和武者的防反系统只能通过强位移来进行闪避,又没有武者的变招系统无法强制脱离战斗,同时也有需要记住一些终结招式……剑法的击、刺、格、洗、劈、砍、撩、提、抽、带、崩、点等; 刀法的劈、砍、刺、格、扎、撩等; 枪法的扎、
indienova.com/u/gyson/blogread/30512
GMS的基础上提供具体实现,顺带一提,在本框架下,游戏逻辑上对各元素的可控性强,对游戏设计有启发。……作为一个老游戏引擎,到现在都还有更新确实是挺厉害的,不过我在之前从没用GMS写过东西,顺带一提,是我使用任何游戏引擎都没有写出过什么游戏……版本为IDE v2.2.4.474,在steam里,可以从属性-测试版选择,因为我第一次接触就是这个版本
版本:Early Access
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