听说你想进入美国游戏行业

indienova.com/indie-game-news/how-to-get-into-american-game-industry/

另外我这里主要针对的是 CS 的学生,游戏设计相关的学生也可以借鉴一些。……失败了也不要丧气,继续努力,也可以考虑曲线救国如果失败了怎么办?……国内的游戏开发实力和规模还有质量都在飞快的上升,需要很多人才,有抱负的朋友们肯定有大展拳脚的机会,有很多朋友如果想积累一些海外经验的话,可以考虑去加拿大或者日本的游戏行业

葬花 · 暗黑桃花源(Lay a Beauty to Rest: The Darkness Peach Blossom Spring)

indienova.com/game/lay-a-beauty-to-rest-the-darkness-peach-blossom-spring

“晋太元中,武陵人以捕鱼为。缘溪行,忘路之远近。忽逢桃花林......”……若是这乌托邦永恒不变,又何尝不是另一种形态的地狱?……“能带我看看?外面的世界。” 司掌祭祀的神女,据说是指引大家来桃花源避难的山神的后代

indie 新闻官:Unravel 收藏版公布

indienova.com/u/news/blogread/954

不过除了购买,你也可以自己动手做一个毛线小人,Unravel 之前曾在其 Youtube 频道上传了一个手工制作毛线小人的教程……,喜欢的朋友可以尝试一下。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ3NjUzNjQ0MA==.html

【神椿市协奏中。】Extension Pack No.2 feat. V.I.P(KAMITSUBAKI CITY ENSEMBLE - Extension Pack No.2 feat. V.I.P)

indienova.com/steam/game/3063580

可以玩到V.I.P组合5个人的歌哦。一起来用新的旋律编织《神椿市协奏中。》的故事吧♪新增曲包第2弹。……可以玩到V.I.P组合5个人的歌哦。一起来用新的旋律编织《神椿市协奏中。》

【神椿市协奏中。】Extension Pack No.1 feat. V.W.P(KAMITSUBAKI CITY ENSEMBLE -Extension Pack No.1 feat. V.W.P)

indienova.com/steam/game/3063570

可以玩到V.W.P组合5个人的歌哦。一起来用新的旋律编织《神椿市协奏中。》的故事吧♪新增曲包第1弹。……可以玩到V.W.P组合5个人的歌哦。一起来用新的旋律编织《神椿市协奏中。》

坦克大战 VR(Tank of War-VR)

indienova.com/game/tank-of-war-vr

首创驾驶舱视角 驾驶舱视角让玩家身临其境体验驾驶坦克的感觉,玩家自由切换第一人称、第三人称及坦克驾驶舱视角……实战对抗 PVP 战役模式:与电脑进行对抗,还原著名历史战役,亲身成为历史的缔造者;实战对抗:提供 5V5……、8V8 对抗模式,玩家驾驶坦克与其他玩家进行对抗,感受真正驾驭坦克的魅力!

疯狂卡车(Crazy Trucks)

indienova.com/game/crazy-trucks

数十辆卡车可供选择★ 超过 10 种游戏模式和额外设置★ 与朋友比较的高分★ 为游戏模式定制的众多曲目★ 定制的胜利条件……游戏模式: ★ 足球 - 专为 1v1 或 2v2 玩家设计的足球比赛★ 淘汰赛 - 在对手抓住你之前清除他们的竞技场

会员:TofuGan7

indienova.com/u/tofugan7

北工大软件学院硕研一研究生一枚,机器学习方向(被逼无奈),喜欢游戏,但是玩的很菜,瞎点子想很多,但个人实现令我望而却步

小组帖子:成都没有小伙伴打算做独立的么

indienova.com/groups/post/29454

发起:flisei 为何这里人这么少(・ω・) Demgel: 终于有人说话了 糖小西: 有是有 就是谱的太难找……这里美术兼策划 寻有趣的程序 MeiZiJiu: 有啊正在自己慢慢折腾阿言: 有合适的做独立有创意特色的朋友可以介绍介绍……干掉丘比特: 这里有个程序 coco: @Zazaku#4 还缺程序 Yuhengyi: 我也是成都的

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

+1;if s<=0 then R(s) ; //r(s)代表从阻塞队列中唤醒end这样,我们可以利用……这样,利用PV操作实施进程(代码)互斥的代码段如下 P(mutex)临界区 -------》可以理解为里昂的拿枪射击动作……V(mutex)综合一下,我们可以概括出里昂的行走和射击这两个动作的互斥代码if 攻击 then begin

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)