indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/8166
举个例子,一瓶HP药剂,恢复1单位血量,买价为10金币,卖价为8金币,玩家刷怪过程中金币收益控制在每分钟……那这时候系统应该怎么办呢?系统的目的是稳定游戏难度,不至于玩不下去也不至于太简单。……40金币,原本的每单位时间留存90金币减去这40金币费用就回到了50金币的上限中去
indienova.com/game/sgs-pacific-d-day
在这个重现太平洋战争史诗般的陆战中,重温塞班岛、提尼安岛、塔拉瓦岛、硫磺岛和贝里琉岛的血腥攻势。……• 僵持行动 II:贝里琉岛之战,1944 年 9 月 15 日至 11 月 27 日。……这些战斗在双方都是以营或连的规模来处理的(塞班岛、提尼安岛和塔拉瓦岛是营级单位规模的部队,硫磺岛和贝里琉岛是连级单位
indienova.com/steam/game/580100
10 种新建筑用以升级你的城镇庞大而不规则的地图,标有锁着的门、囚犯室和进度保存点所有英雄新增饰品套装……并带套装属性随着猩红诅咒在领地里无情地蔓延,各方将在熟悉的区域与新的敌人展开战斗,并踏足一个全新的不规则环境……随着怪物侵扰的加剧加上你的英雄开始生病,狂信者将会出现在通道上,狂热地试图消除诅咒,让朋友和敌人不禁同样感到困惑
indienova.com/game/blood-on-the-streets
在这个免费开放的领域里,与黑帮和黑手党一同展开激烈的帮派战争,挑战你的策略和领导力。……准备好开启崭新的生活,亲身体验一个由你制定规则的无尽世界。……在这个无限可能的世界里,你的每一次决策都将塑造你的命运
indienova.com/game/umamusume-pretty-derby-party-dash-dlc-vol-1-team-iris
鸣声雷动高尚骏逸里见皇冠万籁争鸣莱斯莱斯 ※商品内容和设计可能会在无预先通知的情况下有所变更
indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28052
这样就不至于一大堆数据堆积在内存里,使得游戏越来越卡顿。……创建一个单位在区域中心,这时,【区域中心】会生成一个点,但这个点会一直在内存里保留。……点是一个包含了X、Y坐标的数据对象,它是一个可以被储存为变量的数据,并且只要这个点没有被删除,它就会一直待在内存里
indienova.com/game/dcs-world-world-war-ii-assets-pack
每个单位都有独特水准的细节和精度。……V Panther ("黑豹" 坦克)◎ Pz.Kpfw. IV (4 号 坦克)◎ Sd.……Sturmpanzer IV Brummbär ("灰熊" 突击炮)◎ Sd.Kfz. 173 Panzerjäger V
indienova.com/u/news/blogread/860
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……10分钟的演示里,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且可活动的区域很小
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