波波攒重置版(bbzGladiatorRemake)

indienova.com/g/bbzGladiatorRemake

Z:暂未加入的拓展黑科技(因为难肝所以扔了),初始考虑,是切换技能槽位置和剧本规则。……高费缓慢的同层波(强度有点像LF2julian的D→J),破防很强。……暂时的Q技能:QD:冰冻波,减速命中的单位。(不打算实装:改变冰冻效果。)

My Planet [RTS]

indienova.com/steam/game/1115090

每次都不一样,多样性的体验,最大地图400*400 人类和外星种族可选,多层游戏空间,多类矿物支持与制造 生成单位的矿物有……3种矿,黄金矿、金属矿、铀矿;地底资源最为丰富 控制单位基本延续了End War RTS,有些许改动……支持电脑自动挂机,支持8位图像 在这个立体的世界,你们要面对的不只是玩家,还需要面对强大的第三方BOSS

My Planet [RTS]

indienova.com/game/my-planet-rts

每次都不一样,多样性的体验,最大地图400*400人类和外星种族可选,多层游戏空间,多类矿物支持与制造生成单位的矿物有……3种矿,黄金矿、金属矿、铀矿;地底资源最为丰富控制单位基本延续了End War RTS,有些许改动支持电脑自动挂机……,支持8位图像在这个立体的世界,你们要面对的不只是玩家,还需要面对强大的第三方BOSS,努力奋战吧

思玄:游戏经济学-1 游戏内的市场:人与系统

indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/8166

举个例子,一瓶HP药剂,恢复1单位血量,买价为10金币,卖价为8金币,玩家刷怪过程中金币收益控制在每分钟……那这时候系统应该怎么呢?系统的目的是稳定游戏难度,不至于玩不下去也不至于太简单。……40金币,原本的每单位时间留存90金币减去这40金币费用就回到了50金币的上限中去

世纪:灰烬纪元(Century: Age of Ashes)

indienova.com/steam/game/918570

Century: Age of Ashes是一款免费的在线6v6骑龙团战射击游戏。……参加激烈的6v6空中战斗,控制你的龙,在高速缠斗中向你的对手展示你的力量。……竞技无情,只有遵守竞技规则才能留下!在3种游戏模式中,取得团队胜利:杀戮、掠夺和烈焰门!

世纪:灰烬纪元(Century: Age of Ashes)

indienova.com/game/century-age-of-ashes

Century: Age of Ashes 是一款免费的在线 6v6 骑龙团战射击游戏。……参加激烈的 6v6 空中战斗,控制你的龙,在高速缠斗中向你的对手展示你的力量。……竞技无情,只有遵守竞技规则才能留下!在 3 种游戏模式中,取得团队胜利:杀戮、掠夺和烈焰门!

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第七期:触发器与逻辑

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27883

为了执行后续开门的动作,我们需要先限定条件:1 进入的单位是克里夫2 克里夫的物品栏有【大门的钥匙】……同样,在上述规则中,无论门铃是否损坏,门铃一定会响起来。但这实际上不符合客观规律。……因而我们应当这样去整理规则

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #7 触发器与逻辑

indienova.com/indie-game-development/making-rpg-from-zero-7/

为了执行后续开门的动作,我们需要先限定条件:进入的单位是克里夫克里夫的物品栏有【大门的钥匙】在【条件……同样,在上述规则中,无论门铃是否损坏,门铃一定会响起来。但这实际上不符合客观规律。……因而我们应当这样去整理规则

The Mobius: Apartment

indienova.com/steam/game/2499270

在一个诡异的公寓,探索和发现异常,找到规律,寻找莫比乌斯公寓的正确楼层和出口。……《莫比乌斯:公寓》是一款心理恐怖,步行模拟器游戏,灵感来源于莫比乌斯,8番出口,规则怪谈。……探索和发现异常,找到规则,寻找正确的楼层和出口。 怪异公寓。上不封顶。下不见底。正常,直走

KazabanaGameStudio:从一开始来做个SLG吧

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13289

game_controller类是一个外观模式的实现,引擎通过它与所有引擎无关的系统交互(子系统包括游戏规则……")) + itos(n));}(关于这个tr("TURN"),稍后还会再说到)如此,游戏便成了通过规则处理玩家输入并反馈结果的……AnimationPlayer控制闪烁橙色的光,这也是对内部维护的一个可行动单位列表的状况反馈

版本:Early Access


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