芸芸酱:研发日志:水晶王座(一)

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策划(游戏规划地图) 部署单位:如何实现在棋盘上召唤棋子,我构想是通过枪械去射击地砖,地砖判定伤害类型……保留游戏性同时将门槛降到最低,所以消除了兵种之间费用差距,觉得游戏胜负只会是玩家“部署策略”和“……单位设计:《战棋》定位还是较为轻量化,我想先从5种差异较大兵种开始设计,先区分不同单位的使用定位与风格

lsowo:DOGJAM評測

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{獨立遊戲}(遊戲內容)作為主軸,卡牌分為兩種,分別是要處理的[構思]牌,和[設計]牌4.優良BGM……,背景音樂作相當不錯5.特別[戰鬥]機:在遊玩過程中,我完全體會到獨立遊戲開發者辛苦,遊戲戰鬥過程可能要玩家親身體會才懂再來有一些些小缺點和……,感謝制作團隊給我這次機會去體驗如此優秀遊戲,當然也希望你們遊戲能更上一層樓.有時間話來做個關於這個遊戲攻略

天境(Skyworld)

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《天境》创造了一个画面精美的微型世界,其中包含易于操控回合战略和其乐无穷实时战斗。……、建筑和资源◎ 统领你部队,加入其乐无穷实时战斗◎ 研究、升级海量单位和传奇人物◎ 灵活搭配地、空……UI,加入直观 VR 控制以及内置反馈高度互动微型世界 你每一个决定都会对各个微型世界产生深远影响功能齐全

基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志(4-6)

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计划在实现游戏基础逻辑后会好好细化~~先提前说一下计划,每条单位信息蓝色图片会是单位的头像,而右边巨大空白会用来预览单位的外形……作战场景:游戏主要玩法集中在这里,六边形单元格组成网格地图,回合制的战棋策略玩法,也是目前日志一直在分享开发内容……,也请一提出):首先要介绍一下 DI(依赖注入):这是我在后端开发工作中常用一种设计模式,在我们编写某个逻辑对象

草莓醋(Strawberry Vinegar)

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今年 9 岁 樱叶惠,是一个愤世嫉俗脾及气暴躁女孩,她很少关心同学,并且没有朋友。……也就是说,直到一个自称是地狱最深,最黑暗恶魔突然出现在 厨房里并偷走一盘饼干。……他们之间友谊会开花吗?

世界大战:西方战线(The Great War: Western Front)

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选择阵营,并在逼真的实时战斗中指挥军队,或是在回合战略模式中下达高阶指令,借此带领将士们赢得胜利。……您将以战区司令官身份,体验令人着迷回合大战略:指挥兵力部署、主导研究作业,并细心考虑资源在西方战线各处配置方式……不断改变天气也将是战事中一角:随着冲突拖过一个又一个月分,您将面临雪、雨等季节性天气变化,炮兵单位的表现和单位的移动速度等层面皆将受到影响

世界大战:西方战线 - 胜利版(The Great War: Western Front - Victory Edition)

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选择阵营,并在逼真的实时战斗中指挥军队,或是在回合战略模式中下达高阶指令,借此带领将士们赢得胜利。……你将以战区司令官身份,体验令人着迷回合大战略:指挥兵力部署、主导研究作业,并细心考虑资源在西方战线各处配置方式……不断改变天气也将是战事中一角:随着冲突拖过一个又一个月分,你将面临雪、雨等天气变化,炮兵单位的表现和单位的移动速度等层面皆将受到影响

《庄园领主》:中世纪颂歌

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毕竟游戏目前运营机制和模块内容都在一程度上有所简化,难以和《最远边陲》(Farthest Frontier……不过,简化不一简单,《庄园领主》游戏玩法层反而体现了更复杂策略深度,这种深度由机制碰撞而生,并非堆砌数值强造难度……农田还有肥力设定,玩家可以根据耕作种类采用中世纪常用二圃、三圃农耕制度《庄园领主》区域建造机制还具有一些配套玩法

恐惧时代 2:混沌之王(Age of Fear 2: The Chaos Lord)

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《恐惧时代2:混沌之王》是备受好评回合策略游戏《恐惧时代:不死之王》全新续作。……各种大大小小冲突在游戏中等待着你,如何控制你的单位显得至关重要。……你需要走访遥远大陆,遭遇扭曲女妖以及邪恶兽人领主

艾森沃德传奇(Legends of Eisenwald)

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在《铁森林风云》中,你将体验到一套独特回合战斗系统。……原创回合战斗系统游戏战斗系统保留了回合战斗高策略性,同时也精简了战斗流程。……高度定制英雄和单位游戏中不同职业英雄和兵种都有自己独特技能树,多样化升级路线也让游戏战斗充满策略性

版本:Early Access


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