小组帖子:第一次被诺娃拒稿(顺便聊聊诺娃的投稿机制?)

indienova.com/groups/post/100767

今次的这种格式的“采稿提醒通知”其实我也是第一次见,感觉很奇妙。……就功能来讲,我感觉诺娃一直以来的“采稿通知”都不算是很有必要的东西。……投稿者更需要的“拒稿通知”;“采稿通知”反而对读者会更有用

taomee:赛尔号X汉堡王美味联动 探访线下主题门店

indienova.com/u/taomee/blogread/31715

近日,国民级经典回合游戏《赛尔号》与知名连锁餐饮品牌汉堡王开启美味联动,为赛尔号的玩家们送上美味爆表的经典皇堡套餐……视频地址: https://v.youku.com/v_show/id_XNTkwNTg4Mjk1Mg……为了满足众多玩家的期待,赛尔号官方在主题门店的装饰中可谓诚意十足

遇龙(Meet the Loong)

indienova.com/g/YuLong-XuanYuan

整体上来说,属于传统的,以叙事为主导的回合rpg游戏。……战斗:本的战斗充分融入了五行相生相克元素,在常规的攻击属性和受击方属性的基础之上,增加了战斗场景属性的设定……好感度:好感度在游戏中一个不可见属性,但隐藏的作用极大,不管日常资源的产出,还是合击技能的触发概率

全面战争:三国(Total War: THREE KINGDOMS)

indienova.com/steam/game/779340

无论无双将帅,强力猛士,还是治国奇才,都有自己独特的玩法和目标。……人物的核心,天下尽在英雄手中掌握。……艺术精粹本视觉效果绝佳,武术打斗激烈,可谓战争的艺术

无限重启(War Beasts)

indienova.com/steam/game/1706670

真正的多维战争。……,可攻击空中与地面单位大炮,激光炮与加农炮中程防御单位,加农炮对付重甲单位很有效火箭炮远程防御单位……,则可以大面积瘫痪敌人拦截卫星一种高级防御单位,可攻击地面,空中,以及太空目标,还能够发现隐形目标镭射激光可以同时拦截

Yunmo:创意、巧思和苦心——评《大江湖之苍龙与白鸟》

indienova.com/u/yunmo/blogread/31472

部分玩家认为本实质上“线性游戏”,这一说法我基本赞同。……,在江夏渡口遭遇江南鬼手以及夜希夷之后,我并没有第一时间前往酒楼触发主线剧情,直觉告诉我这样的机会(两个前期的强力人物在队……或许是游玩习惯的差异,在游玩V0.1.6版本时,我在金兵大营一直练到18级,由于没有后续功法才离开

小组帖子:创意、巧思和苦心——评《大江湖之苍龙与白鸟》

indienova.com/groups/post/101595

部分玩家认为本实质上“线性游戏”,这一说法我基本赞同。……,在江夏渡口遭遇江南鬼手以及夜希夷之后,我并没有第一时间前往酒楼触发主线剧情,直觉告诉我这样的机会(两个前期的强力人物在队……或许是游玩习惯的差异,在游玩V0.1.6版本时,我在金兵大营一直练到18级,由于没有后续功法才离开

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/102577

发起:ccluck1994 (这是之前2022年的介绍)简单介绍一下,我的工作室刚准备成立,目前策划和我……,让大家有个稳定的收入,之后第三投资那边会看前两水平和第三企划给投资,加上收入基本够全职线下。……V:17695721470,qq:1134337550

电子 RPG 小史 #4:什锦拼盘,那些大胆尝试元素融合的奇作

indienova.com/indie-game-news/crpg-history-abridged-4/

》)非常接近(译注:CYOA “Choose your own andvanture”的缩写,互动小说式通过选择肢进行的游戏……本有回合和即时两种战斗方式,然而两种都很粗糙,玩之无趣。……我必须要说,这种战斗用回合制是没法实现的,不然你每回合都得干站着被20个人当靶子打

大刀:领主版(Broadsword: Warlord Edition)

indienova.com/game/broadsword-warlord-edition

一款中世纪背景回合策略游戏,从五个派系中选择,指挥不同兵种以及特殊的英雄单位组成的队伍作战。……- 回合战斗可以让你精心计划下一步行动。……- 控制英雄单位并利用其力量获得战略优势

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)