mnikn:《巫师猎手》2020-12-20开发日志(17)

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这周成果回顾上周开发日志的目标:设计游戏剧情这周还是在设计剧情,并根据剧情初步设计了下对应的游戏地图,根据目前设计的剧情,估计设计……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

zephyr1125:桃花源 | 2020.27 | AI 3.0

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在之前自学GOAP以及其他一些学习材料时,都没有看到对于物品数量的考虑,也就是比如"3单位木块产出1单位书桌……最后折中了一下,选择在Node上保存“自头至此”的所有ΔCurrentStates,这样每次比对时只用和一次……这样就可以两个PickItem前后衔接分取2次苹果

小组帖子:独立游戏音乐人寻找队友。音效,BGM,声音后期,大部分需求都能满足,感兴趣的小伙伴请联系!

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微信:vincentwen888 星云丿长歌: 请问有联系方式,或者一下我的QQ1736875171……vincentwen888 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171行

Eiman:COLLOC 克洛克开发日志 #1 克洛克的诞生

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Fission,一个纯几何体形象的解谜游戏,应该是突然产生的想法或是受到生活中某元素的启发,于是开始探讨一个可以分裂和融合的单位可以做出什么样的谜题……教学关卡说明:3.多样性为了让游戏更有趣度并保持玩家的新鲜感多多少少考游戏的多样性,如果一直探索这类谜题更深层的内容的确可以探索更多并做出关卡……https://v.qq.com/x/page/c0853ceglds.html?

鸡蛋防御(Egg Defense)

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“Egg Defense”是一款防御游戏,玩家需要部署自己的单位来阻挡从传送门出现的敌方鸡蛋。……玩家可以部署自己的单位来阻挡蛋。……每个单位都有其独特的技能,单位攻击时可以充能魔法值,魔法值满时可以发动特殊技能

小组帖子:寻找程序大佬创业

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郭佳谊: @面#1 unity hrtest001: 新手要不要啊 键盘喵: 看了你的美术,挺好的……peacefulmidnight: 画风挺不错的 郭佳谊: @peacefulmidnight#11 谢谢 有兴趣合作……也不算大佬 郭佳谊: @viki#22 找呢 qq Steam独立开发者: 两年前我做过一个3D的DEMO

致命躯壳(Mortal Shell)

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控制死去的勇士,搜寻虔诚信徒的秘密圣地,直面可怕的敌人。……搜寻虔诚信徒的秘密圣地,找出您真实的目的。破碎的大地上尸横遍野,但并非毫无希望

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十二期:刷怪与防守(上)

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根据上述设定,首先我们修改刷怪触发器的触发间隔时间为180秒。……我们可以简单地通过条件分支来判断当前波次,如下图: 我们也可以把每波刷出的怪物类型保存在一个类型为“……0开始从1开始,都可以让程序正常运行

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #12 刷怪与防守(上)

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根据上述设定,首先我们修改刷怪触发器的触发间隔时间为 180 秒。……我们可以简单地通过条件分支来判断当前波次,如下图:我们也可以把每波刷出的怪物类型保存在一个类型为“单位类型……,但其实无论从 0 开始从 1 开始,都可以让程序正常运行

Strategic Mind: Spirit of Liberty - Prologue 1939

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你会让经验丰富的部队冒死夺取敌军坦克?……你的决策会影响各种单位的主动和被动技能:比如炮兵一回合可以开火两次,或者呼叫空中支援侦察敌军阵地。……获得晋升和嘉奖每次行动都是获得晋升和嘉奖的机会,在这之后你可以激活指挥部技能并部署更多单位

版本:Early Access


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