斗技场物语~盗贼与姬骑士篇~(Arena Story~Rouge And Princess Knight~)

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角斗场充斥着各种不同种族的人、魔物,或者其他什么。……內添加我們頻道:https://discord.gg/EDjtw2z85V在这充斥着魔物角斗场中,……角斗场充斥着各种不同种族的人、魔物,或者其他什么

doctormus:2019的毕业总结

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我想谈是:“格物”广度和深度都可以“致知”。……或许你认为这样好像也很不错,但找工作时你就会发现,不光是学校,用人单位也倾向于“学精”而非“学多……去年8月份我拼命写了一篇文章,而到现在,老板还没,没我自己也不敢独自发表,各种缘由,不说了

流放之域

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不同战斗单位可以应对不同战场状况需要在大地图上选择合适进攻目标,不同地区可以获得不同资源·紧张战斗玩家可以操作英雄单位……士兵单位会自动进行战斗同时提供战斗速度调节功能,合理利用可以节约时间,或者是提高操作精准度·丰富英雄单位能力各异英雄……可以使用资源使英雄变强,也可以给英雄装备不同技能·章节游戏有多个章节,每个章节包含一定数量区域,攻克关键区域可以开启下一个章节游戏总时长约

双生世界(DoubleWorlds)

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请思考这样一个问题:人们很容易就可以沉迷一个游戏,却很难沉迷于学习运动与自我提升。为什么?……难道游戏中蕴藏着某种神秘力量?假设我们将学习、运动、自我提升也变成一个游戏,我们会沉迷?……......双生世界各版本进入方法:微小游戏版:微搜索“双生世界”

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Has-Been Heroes 里的 Hit 和 Stamina

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游戏机制可以说是相当多而且深,但我感觉核心还是上面提到数学地方,对应是角色每一次出击攻击次数……游戏所有单位在血条左边都有几个绿色格子代表是其当前 Stamina,每一个格子可以完全抵消一个 Hit……游戏大部分单位被攻击到血条后都是会被往右边击飞,这个一方面是很重要优势因为敌人接近你就会攻击你

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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还记得那些年我们玩过《梦幻模拟战》、《皇家骑士团》、《火焰之纹章》?……◎游戏地图游戏中地图由六边形格子组成,可以闪避物理攻击树林、可以再次移动栖凤之阵、可以获得卡牌炼金阵等等……◎多人游戏游戏中拥有丰富模式可供选择,除了常规1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

让人眼前一亮的游戏设计 - Has-Been Heroes 里的 Hit 和 Stamina

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游戏机制可以说是相当多而且深,但我感觉核心还是上面提到数学地方,对应是角色每一次出击攻击次数……游戏所有单位在血条左边都有几个绿色格子代表是其当前 Stamina,每一个格子可以完全抵消一个 Hit……游戏大部分单位被攻击到血条后都是会被往右边击飞,这个一方面是很重要优势因为敌人接近你就会攻击你

钢铁之师 2:钢铁之躯(Steel Division 2 - Men of Steel)

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而芬兰-瑞典第17师(17.Divisioona)在防御战中表现出色,正如在维堡(Vyborg)陷落后战斗中可以看到……)以及Lw-Jäger z.b.V德国空军惩戒部队。……在《钢铁之师2:钢铁之躯》中,您会遇到盟军中士Tommy Price,他可以作为Forcemen Scout

狂热竞技场(ArenaMania)

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开发:Sándor Vágási, Norbiúr。发行:Norbiúr。……发行日期:2022-12-10。你能在竞技场挑战中生存下来?……你唯一能获得帮助就是你经验和每一关完成之后法术升级——如果你能把它们捡起来的话……

Strategic Mind: Spirit of Liberty - Prologue 1939

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你会让经验丰富部队冒死夺取敌军坦克?……你决策会影响各种单位的主动和被动技能:比如炮兵一回合可以开火两次,或者呼叫空中支援侦察敌军阵地。……获得晋升和嘉奖每次行动都是获得晋升和嘉奖机会,在这之后你可以激活指挥部技能并部署更多单位

版本:Early Access


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