极客逻辑 GeekLogic - 80 年代的口袋计算机:SHARP PC-1500

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4 节 AA 电池1: 标称+6V 500MA DC; 2: GND (实际提供 9V DC 电源……可是后来它开启了我收集带液晶屏的可扩展口袋计算机类型远古电脑序幕。……500mAh 6.0V 电力支持

mioku:[策略][战棋]近期小结与开发目标!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 十

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作战单位需要初步准备内容非常多。……,并在过程中完善了伤害计算公式,数值策划模型等等单位数值相关细节实现。……敌对方单位的行动。玩家操作单位的功能基本处理完毕后。就得让敌人动起来了

小组帖子:[策略][战棋]近期小结与开发目标!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 十

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作战单位需要初步准备内容非常多。……,并在过程中完善了伤害计算公式,数值策划模型等等单位数值相关细节实现。……敌对方单位的行动。玩家操作单位的功能基本处理完毕后。就得让敌人动起来了

文明 VI:澳大利亚文明与场景包(Sid Meier's Civilization VI: Australia Civilization & Scenario Pack)

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澳大利亚在海岸开局点上拥有大量住房,借此发展并走向繁荣,而其他文明在此处则可能举步维艰。……内含约翰·科廷领导澳大利亚文明、特殊单位矿工军团、特色改良设施内陆牧场和 1 个新自然奇观:- 文明特色能力……- 特色单位:澳大利亚特色单位是“矿工军团”,在水域相邻陆地单元格或外国领土上作战时可获得战斗力加成

西部手速王(Western Press)

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Western Press 根据真实故事改编,因此它很可能是最忠于历史拓荒者决斗游戏。……最多允许 16 个玩家(或电脑)来完成 1v1 对决锦标赛,看谁可以用最快速度按出 10 个按键随机组合

北大西洋商业捕鱼(Fishing: North Atlantic)

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随着你渔夫生涯资历,利用各种升级渔船和不同渔具搜寻海洋黄金。……随着你渔夫资历,利用各种升级渔船和渔具探索渔区。……,由渔捞授权伙伴提供◎ 完整加拿大新斯科细亚省大型地图 (200x300km),有六个逼真的港口◎

供应爱情与沦落风尘——关于性、爱情和游戏设计的思考

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这款游戏本身主打的就是“次世代色情游戏”,采用 Unreal4 引擎制作,高精度建模,支持 VR,比什么邻家女孩之类软色情谱多了……这款游戏本身主打的就是“次世代色情游戏”,采用 Unreal4 引擎制作,高精度建模,支持 VR,比什么邻家女孩之类软色情谱多了……我们知道色情游戏对冲动消费依赖性很强,实际上是在利用人性弱点;我们也知道直接付费众筹方式能够让我们从没什么耐性消费者身上得到更多资金支持

七龙珠 激战传说(Dragon Ball Legends)

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牵连全宇宙「力量大会」结束后,经过一段时日第7宇宙──由于突然袭卷「时空混乱」,来自不同时空战士们齐聚一地……那名青年身上穿着没人见过战斗服…… 单指操作的卡片动作对战・只一根手指即可简单操作对战!……・不管是连段还是必杀技都能单一点击释放! 全世界对战・与全世界玩家进行即时线上对战!

YiTiaoDaYu:游戏战斗设计基础(十二)——数值框架搭建及战斗平衡计算实践

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二、基础概念和机制2.1、回合指对战双方中一方进行一次攻击结算最小时间单位,可以是回合制游戏中1……下文中所有表格中,表红色文字都是手动调整自变量。……3.3、定义标准人装备属性设定装备有白、绿、蓝、紫、橙5个品质,游戏中怪物掉落,等级有1、10、20

MeowSnow:冲阵决胜 2020.07.31

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资源调拨政令则是向邻近区域调拨以区域为储存单位的各种资源。……,发动劝降消耗各项资源较高,但是失败没有损失,战争与劝降都是根据战争两个区域各项数值计算胜率,得出结果……【兵装】:每回合可以消耗金钱生产武装,虽然采用了兵装作为形式,不过更类似城防力这样子数据,进行攻防都会消耗这个资源

版本:Early Access


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