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自走棋,类似《孤山远征》和《各种各样的人》,用《英雄联盟》极地大乱斗的地图,两个基地按照卡牌的顺序,持续生成英雄……2.英雄从屏幕下方的“己方水晶”生成,并向“敌方水晶”移动,移动过程中将会自动攻击敌方单位。……4.若战斗超时,场上的不同兵种单位将会得到不同增强
indienova.com/steam/game/1808900
伴随超华丽的视觉效果,强力的自机压倒敌方的大部队的超攻击型纵向STG!……对于性能超群无可比的自机,不需要残机!……采用血格制精密描绘,毫不怜惜的爆发四散的拼合图自机的血格越是处于危险的状态,得分上升程度越高规格的风险得分系统全
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steam账户名小奏鸣曲十四
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沙的座驾,太空军的自研舰型,机动性较强。散射能量弹,攻击角度较宽,便于摧毁抵挡敌方的子弹和导弹。……高能粒子雾,爆发后可维持一段时间,对处于雾中的敌方单位持续造成伤害
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;点此进入 【经典刻印回归】活动时间:2021年6月11日-2021年7月1日活动内容:“十年”、“V10……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级的速度加成属性,能够使精灵在对局中先发制人。……而V10系列刻印中,“05、06”号刻印增加超高的125体力属性,可以使高体力肉盾型精灵更加“皮糙肉厚
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在单人战役、小规模冲突和多人战役中,用 300 多个不同的单位和结构在陆地、海洋和空中执行你的战役。……《星球大战:银河战场》的特点是在熟悉的 RTS 引擎的基础上建立了易懂的游戏,该引擎改编自 Ensemble……使用场景编辑器来创建自定义的单人或多人战场,几乎所有的星球大战单位和设置
indienova.com/steam/game/1169460
每個武器和裝備都有耐久值而耐久值的損耗會因怪物的強弱度和武器的等級而影響其損耗的速度,當耐久值歸零時武器或裝備會自動消失……,必須再重新裝備新的武器或裝備,另外裝備替換也會自動丟棄在這遊戲裡面裝備和武器是消耗品。……算是這款遊戲滿特別的地方有點類似線上遊戲的玩法但是又沒有過多多人合作或PVP的要素,相比純單機遊戲而言這遊戲可以脫離一般枯燥單人的玩法
indienova.com/history/106
游戏性上来说,《召唤物语》的特点就是“比较稳”,作品由 AVG 一般带分支选项和好感度系统的过场剧情部分和战斗部分结合在一起……本作在 NDS 平台有重制版,感兴趣的可以回顾一下。……回合制战斗的《召唤之夜 X:泪之皇冠》、即时战斗的《召唤之夜:孪生时代》等等
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來自馬來西亞,一個喜歡發白日夢的廢柴。沉迷管樂、動漫、BJD和遊戲製作。……懸疑冒險遊戲《逃離地獄邊緣》製作中,預計2018年年末發佈beta測試版
版本:Early Access
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