不可思议的幻想乡 -Lotus Labyrinth R-(Touhou Genso Wanderer -Lotus Labyrinth R-)

indienova.com/steam/game/1005120

【系统】◆『超人数队伍系统』 ― 一个人不行,那就几十人一上吧!……另外还可以以小队为单位设定技能,并产生各种增益。创造属于你自己的组合!……F斜角移动:LeftControl选项菜单:E高亮迷你地图:Space原地踏步:Tab迷你地图切换:V玩家切换

甜筒甜筒又掉了:伤城项目招研发合伙人

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背负着杀戮与宿命的少年,苍蓝的北斗之瞳,以骨祭以血饮换取力量的一族,在那个朋友反目、兄弟阋墙的古灵大陆……确定为手绘风,外围玩法主要采用横版卷轴机关推图,核心战斗为多跑条回合。……之所以选择回合,主要是想把整个游戏的节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合战斗能够充分让玩家去体验一连贯

容书仁:Endless Winter 无尽寒冬: 重温当年 War3 溜冰地图滋味

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简评游戏的精粹在于多人合作或对抗,对于War3 RPG溜冰地图爱好者,这是一款完成度很高,很札实的游戏,关卡数量且设计完善……关卡设计游戏的质量来源自关卡设计,故事模式因尚未通关,但我玩了三小时才过了不到一半的关卡,多人模式大概有超过一百个关卡,机关种类,……一分扣在存盘点不合理,存盘点或远或近,以玩家可以放下鼠标目标休息点一个单位来算,有些只用三个单位就能到下个存档点

月之暗面(The Dark Side of the Moon)

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该游戏多人在线回合竞技,与以往的中国回合游戏很大不同的是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台 PK……比赛中将对方所有单位全部击倒即可获得胜利。……但是,3v3 模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己的队友才能取得胜利

Human Defense [RTS]

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War RTS继,全新玩法、轻松游戏、重体验战斗细节 Human Defense近代科幻启发,方向调控类即时战略游戏……Defense 世界中,由美国、法国、英国、德国、俄罗斯、古巴、利比亚7个阵营构建,各个国家威力武器单位有所不同……,美国的空天航母、俄国的导弹潜艇等各种特色 Human Defense 世界中有大量的武器单位,由陆、

ShengYan:《The Darkness》黑暗领域——一个令人悲伤的故事。(1)

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因为没有找到《黑暗》系列作品的第一部游戏所以着重讲第二部第一部剧情暂且放一放吧,由于篇幅较长我可能要分为多个章节发放了……于是黑暗领域就从那时袭遍全球,一个接一个地寄生在人类宿主的身上,这些宿主都以为自己是The Darkness……我们再来看看我们的主角Jacky Estacado(杰基·埃斯塔卡)这个人吧,你知道他是哪种人么,没有家人

蒸汽世界:劫掠(SteamWorld Heist)

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采用了独特的回合玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!……本采用了独特的回合玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!……关卡自动生成,15-20小时游戏体验,可进行周目游戏

远征契约 国际版(Knights of Legends)

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摈弃站桩打斗比拼数值模式,采用手动操控六角格回合战场的经典玩法。……游戏内拥有多个战役地图,几十场战役,超场战斗。……游戏中存在人类、兽族、精灵、不死等众多种族英雄,分为近战、远程、辅助、治疗四种类型

小组帖子:[策略][战棋]基于兴趣开发的策略战棋游戏的第一篇开发日志~

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首先描述一下我要实现的地图结构,一个网格地图要由大量单元格组成,单元格则有地形,地貌两个特征.如上图↑,一个单元格的颜色可以理解地貌……,而单元格上的小村庄就是一个地形.为了方便处理,将他们定义Unity中的Scriptable类型存储在本地……如上图,地貌负责存储一个材质,地形则了一个物体对象,这样,在生成时给单元格加上对应的地形地貌,一个单元格就组成了

虎豹骑(Tiger Knight)

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Unreal3 引擎开发,同时利用 PhysX 物理引擎、Hair works 毛发渲染技术、先进的动作捕捉技术游戏带来了无可比拟的真实场景……◎ 名将战:武将间的 PK(不带兵模式)玩家仅作为主将进行对抗,目前可支持 16v16 的同场竞技。……◎ 强者生存:最为残酷的战斗方式,以个人为单位,在惨烈的混战中生存,可以救援或者消灭出现在眼前的任何玩家

版本:Early Access


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