天仙变(天仙变)

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开发:上海闪软件发展有限公司。发行:上海闪软件发展有限公司。发行日期:2020-10-29。……《天仙变》是一款以仙侠题材为背景经典回合手游。……精美丰富仙境场景刻画,刺激绚丽战斗画面,让你身临其境感受神魔斗法刺激和精彩

游戏设计模式 #5 序列型模式提炼总结

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我们可以用双缓冲模式存储快照,来隐藏计算顺序执行,从而使得游戏世界能够同步更新。……Unity框架具有一个复杂游戏循环,这里一个对其很详尽阐述。 本节内容相关英文原文。……本节内容相关中文翻译

iGlobe:如何让客户欲罢不能?

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那么问题来了,和客户接触最佳方式是什么?……用户之声数据库能够提供有价值资料 —顾客心路历程,公司可以取样分析这些内容,输出匹配用户喜好,符合用户口味喜欢营销内容……捕捉客户数据企业获取客户之声数据的方法有很多

《重构》硬核塔防开发日志 1 和设计历程分享

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也使用了这个方法,初步验证了玩法可行性。……尝试过设计想法,即时也有回合,塔防+卡牌等期间也针对一些实在想不清楚地点,短暂快速开发了一些小原型……,这部分可以作为额外的内容(例如交给计算机来算),但不应该让玩家去记太多

joey1258:RX学习日志.22

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/en-us/library/bb460184(v=vs.110).aspx)。……这2个方法都和ToArray、ToList方法有一样语意,它们都将转换结果作为一个值来返回,并具有相同错误处理机制……ILookup<TKey, TElement>被设计成多个值同一个key

犯罪集团(Company of Crime)

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单位拥有控制区域,意味着你抉择将决定他们命运。……无论是什么任务,除了生命值和体力值之外还要考虑关卡进度。……一个神秘组织正在密谋摧毁大英帝国,而最适合与之对抗,就只有地下世界与警方别动队精英了

白鸟(WhiteBird)

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白鸟是一款类武侠剧情向即时 RPG 游戏。……游戏开始时间点记为“孤明山历三百三十七年”,孤明山是什么?这要从四百年前讲起。……游戏中所有攻击均可按属性分为 刚,,柔 三类,并根据“以柔克刚,以刚克,以克柔”制衡方式判断伤害

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.42 | 麦田Shader.1

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v=fZfPv-oxO7U, 连续9小时ECS介绍,看到高潮),以及对FlowCanvas和NodeCanvas……两个插件尝试,本周实质进展很少,只有Tile引入,第一版游戏是Tile,是代表"一格"对象…….这里直接上代码了,在frag方法中,常规光照模型中(Phong, Blinn?

听(Listen)

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在有限声音提示和道具下穿梭于地图中,找到敌对单位并消灭它们,同时与它们斗智斗勇,不被它们消灭。……或者与朋友来一场1V1盲打较量,在地图中寻找对方位置,隐蔽自己位置。……或者与朋友来一场1V1盲打较量,在地图中寻找对方位置,隐蔽自己位置

网格边线

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我们既想知道哪些瓦片连入了管道网络,也想知道哪些边线将瓦片彼此相连。……移动滑块来控制大小,将鼠标悬停在地图上,来查看被激活的内容。……Anna Harren 还设计了能推广到六边形网格的方法

版本:Early Access


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