圣女之血 盖娅 国际版(VenusBlood Gaia International)

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魔导技术生产战斗力魔导力技术可使「幻魔」为你生产出更多新的战斗力,现在就通过幻魔创生理论生产出更强大的战斗单位吧……单人版 GVG 军团战斗本作保留了 VBHI 的军团战斗要素,军团最多可有 18 个战斗单位,以丰富的战斗单位组建出……18V18 的必胜军团吧!

北约的噩梦(SGS NATO's Nightmare)

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空军单位是以中队的形式存在。海军单位也存在,但仅限于波罗的海地区。……在基础场景中,单位的数量将被限制在主要单位(师和旅,一些资产,空军中队或海军舰队),游戏将被通过较低的单位密度来促进……一旦您掌握了双方的优势和弱势的本质,两者都是玩且有趣的

周末游戏视频集锦 #96

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、装备以及技能单人游戏或者参与在线的 1V1 史诗战斗Wonhon:复仇灵魂(Wonhon: A Vengeful……船舶定制: 通过装备和技能系统可提供五种高度定制的船舶,就像是任何真正的角色扮演游戏!……作战系统: 不仅有大炮的射击和航海策略,而且还有速度和奇观,多亏超过 20 多种技能供您选择以及三个适应任何游戏风格的才能

钢铁雄心 4:绝不后退(Expansion - Hearts of Iron IV: No Step Back)

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本次的扩展包为东欧各国添加了更全面的细节、反映苏联政治的独特游戏系统,以及游戏中有关军事层面的诸多改善……陆军军魂:强调麾下军事力量的某些特质,为特定单位类型提供一般加成奖励,或甚至影响部队的编制。……补给系统更新:后勤系统中添加了焦土战术、浮动港口和特殊补给单位

光荣伙伴(Glorious Companions)

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自定义的战斗系统:没人是无敌的,一次精准打击就能干掉一个掉以轻心的勇士◎ 战斗不会轻易地说结束就结束……开局你只能几个脾气火爆的家丁,一柄生锈的剑来对抗整个世界。……战争动员 buff 可以为附近紧挨盟友的单位提供防御和格挡

《地心朋克》美术设计记录

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接下来就是这个基准去绘制其他元素砖块设计UI 元素设计稿游戏中黄色作为主要颜色来暗示所有单位所使用的能量……动画主策划希望所有的单位都配上 2 到 3 套动画,但从时间考虑我并无法完成这个工作量,所以最终每个单位只做了一个动画……也不知道有没有讲清自己的想法,希望看过的朋友能谈谈,不过话说回来,失败的项目到底有什么谈的,我也不知道

星轮:《地心朋克》美术设计记录

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接下来就是这个基准去绘制其他元素砖块设计UI元素设计稿游戏中黄色作为主要颜色来暗示所有单位所使用的能量……动画主策划希望所有的单位都配上2到3套动画,但从时间考虑我并无法完成这个工作量,所以最终每个单位只做了一个动画……也不知道有没有讲清自己的想法,希望看过的朋友能谈谈,不过话说回来,失败的项目到底有什么谈的,我也不知道

围蛇

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游戏双方各控制一条小蛇,在有限且有不规则的障碍物的场地中相同的节奏移动,直到其中一条蛇撞到墙、自己、……玩家需要对随机生成的场景做快速的判断,规划好路径,让自己的小蛇移动的同时,让另一只小蛇无路

史莱姆大蔓延(Slimeball Outburst)

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内置几个不多的关卡,和一个生成分享代码的关卡编辑器。……未完成的部分:没做音乐;操作方式只能右下角的方向键,比较蛋疼;没仔细做交互反馈;三种颜色集齐后会变黑的设定不合理

极限运动(X-Sports)

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按住鼠标左键,然后松开,即可完成跳跃动作,的时间越久,跳的距离越远,成功从一个平台跳跃到下一个平台,……积分购买复活及强力攻击道具

版本:Early Access


总页数:50


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