indienova.com/game/venusblood-gaia-international
魔导技术生产战斗力魔导力技术可使「幻魔」为你生产出更多新的战斗力,现在就通过幻魔创生理论生产出更强大的战斗单位吧……单人版 GVG 军团战斗本作保留了 VBHI 的军团战斗要素,军团最多可有 18 个战斗单位,以丰富的战斗单位组建出……18V18 的必胜军团吧!
indienova.com/game/sgs-natos-nightmare
空军单位是以中队的形式存在。海军单位也存在,但仅限于波罗的海地区。……在基础场景中,单位的数量将被限制在主要单位(师和旅,一些资产,空军中队或海军舰队),游戏将被通过较低的单位密度来促进……一旦您掌握了双方的优势和弱势的本质,两者都是可玩且有趣的
indienova.com/steam/game/1348661
本次的扩展包为东欧各国添加了更全面的细节、可反映苏联政治的独特游戏系统,以及游戏中有关军事层面的诸多改善……陆军军魂:强调麾下军事力量的某些特质,为特定单位类型提供一般加成奖励,或甚至影响部队的编制。……补给系统更新:后勤系统中添加了焦土战术、浮动港口和特殊补给单位
indienova.com/game/glorious-companions
◎ 可自定义的战斗系统:没人是无敌的,一次精准打击就能干掉一个掉以轻心的勇士◎ 战斗不会轻易地说结束就结束……开局你只能靠几个脾气火爆的家丁,一柄生锈的剑来对抗整个世界。……战争动员 buff 可以为附近紧挨盟友的单位提供防御和格挡
indienova.com/u/lumen/blogread/19010
接下来就是按这个基准去绘制其他元素砖块设计UI元素设计稿游戏中黄色作为主要颜色来暗示所有单位所使用的能量……动画主策划希望所有的单位都配上2到3套动画,但从时间考虑我并无法完成这个工作量,所以最终每个单位只做了一个动画……也不知道有没有讲清自己的想法,希望看过的朋友能谈谈,不过话说回来,失败的项目到底有什么可谈的,我也不知道
indienova.com/game/x-sports
按住鼠标左键,然后松开,即可完成跳跃动作,按的时间越久,跳的距离越远,成功从一个平台跳跃到下一个平台,……积分可购买复活及强力攻击道具
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)