混沌宙域(Chaos Sector)

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◎建造部队:每个势力都有许多招募的专属单位,历经战斗后每个单位将会升级变得更加强大。……◎图鉴收集:通过各种不同的方式,可以收集到全部 16 名指挥官和 20 种单位的图鉴。……◎多种多样的单位能力:潜行、雷达、光束力场、腐蚀、补给、治疗、修理、发射核弹,甚至还能俘虏敌人的单位加入我方

死亡空间 重制版(Dead Space)

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克拉克是负责修复巨大开采船舰 USG 石村号的普通工程师,却发现情况大事不妙,船上的船员被杀,而他最爱的女友“妮”……独自一人的艾萨克,只能身上的工程工具和技能跟时间赛跑寻找妮,一边努力揭开发生在石村号的梦魇背后的秘辛

小组帖子:招聘TA技术美术(PCG方向) ,图形学算法工程师(AI方向)-D5渲染器

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D5目前正在寻找有PCG经验的TA和研发人才,希望能跟大家多多交流,欢迎加v:AdelineG_GTA……熟练掌握计算几何相关常用算法,并且有算法优化应用于实际项目中的经验;4.……工作要求: 1.计算机相关专业本科及以上学历;2.熟悉C/C++、Python开发、有项目落地经验;3

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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就算利用点元着色器预先计算视椎体射线, 效率有了些许提升, 也远远达不到"优雅"的水准。……如无需要略过首先上一张图:在Unity中, mul ( UNITY_MATRIX_MVP, v.vertex……v ){ v2f o; o.pos = UnityObjectToClipPos ( v.vertex

爪中天命(Paw Paw Destiny)

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主要人物的定制100 种类型 x 多种颜色,实现无限量的原创编辑。……他们掉落的力可以通过这个超现实的黑暗复古游戏送回地狱。……尽管他们牺牲了自己,净化了时代的力,但他们却在黑暗的地方流泪,世界并没有给予他们正义的赞美

基于《蔚蓝(Celeste)》实现一个简易的2D物理系统(一)

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后者则是可以运动的对象,例如角色,子弹,推动的箱子等等。……这样的做法有个极大的好处,就是碰撞的计算效率非常高,只需要利用位置和大小进行加减运算即可得出碰撞结果。……如下图所示,如果有两个物体相隔 5 个单位,然后其中一个物体以 4 个单位每秒的速度向另一个物体的方向移动

阿客:基于《蔚蓝(Celeste)》实现一个简易的2D物理系统(一)

indienova.com/u/jiang2533001/blogread/33084

后者则是可以运动的对象,例如角色,子弹,推动的箱子等等。……这样的做法有个极大的好处,就是碰撞的计算效率非常高,只需要利用位置和大小进行加减运算即可得出碰撞结果。……如下图所示,如果有两个物体相隔5个单位,然后其中一个物体以4个单位每秒的速度向另一个物体的方向移动,那么他们也就必然会相撞

新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony)

indienova.com/game/danganronpa-v3-killing-harmony--1

뉴 단간론파 V3 모두의 살인게임 신학기, New Danganronpa V3: Minna no……V3:大家自相残杀的新学期, 新弹丸论破V3:大家自相残杀的新学期, 新槍彈辯駁V3 大家的自相殘殺新學期……游戏系统 本作以章节为单位来进行游戏

咒语力量:征服埃欧大陆 - 恶魔祸害(SpellForce: Conquest of Eo - Demon Scourge)

indienova.com/steam/game/2681600

而后不断更换宿主,积蓄实力,直到你的恶魔忠仆无人敌;亦或将恶魔灵魂绑定至强力神器,供军队加以使用。……新冒险、新单位、新力量有了这25种新单位,包括各式各样的强大恶魔与巨人新阵营,你的法师想必不会缺敌人与盟友……超过30种新晋升,更可大量丰富麾下单位,让士兵们在面对本扩展包内含的120余个新冒险与新任务时更加从容自若

咒语力量:征服埃欧大陆 - 恶魔祸害(SpellForce: Conquest of EO - Demon Scourge)

indienova.com/game/spellforce-conquest-of-eo-demon-scourge

而后不断更换宿主,积蓄实力,直到你的恶魔忠仆无人敌;亦或将恶魔灵魂绑定至强力神器,供军队加以使用。……新冒险、新单位、新力量 有了这 25 种新单位,包括各式各样的强大恶魔与巨人新阵营,你的法师想必不会缺敌人与盟友……◎ 新 Boss 敌人:恶魔领主◎ 120+个新冒险,以及数小时长的新任务◎ 30+种新单位晋升◎ 2

版本:Early Access


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