RockTaoist:以笔为剑:聊一聊独立游戏开发者的邪道自学绘画

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所以,日志这些草稿都会很狼狈。)……如果你的老师是这种鬼扯但是画功老练的人,你该怎么办?……比如RoboBean的技巧透视里怎么确定VP视锥60°是什么意思?

Sign:精灵之息——阶段回顾

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这个是『微小游戏』。从平台鄙视链来说,微小游戏是处于手游下游的。……——擦,都没人玩,又怎么能知道别人是觉得游戏不好玩才不玩?……taptap是个很赞的平台啊……可惜,用js原生应用对我来说还是有点麻烦

骨折好少女:GMS用SteamSDK No.3 上传到创意工坊

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store.steampowered.com/app/705840/]] 代码符号都成了中文的 自己看着吧首先要有创意工坊我是不知道有啥……STeamWorks的首页应用与程序包 part下一行 应用程序 patrSteam 云设置数值 直接满便是

小组帖子:寻找紧密的战略合作伙伴

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勿扰

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

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前面虽然有多个模块,但特别是核心模块的代码都是硬的,大量的地方通过名字来if else,继续这样写下去……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed……`MidJourney` 现在最大的优势还是在能看到别人怎么出图的,大家在同一基础条件的限制下,就是有人能出更好的图

这群小孩要进行反成人的暴力革命

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以推翻大人的统治之名捕猎成人,而苗木将要踏进这个世界。……而你不能问他:“为什么我们不能说,我们应该怎么说?”这两种逻辑之间恐怕永远难对话。……如果有枪,就得发射俄国作家契诃夫曾说:“故事如果有枪,那就非发射不可。”

机器战争 3(Machines At War 3)

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在单人战役,您将会在敌人基地中搜索秘密情报和技术资料。……◎ 七个大型超强作战单位 ◎ 具备完整的航空、步兵、海军和人类部队!……◎ 步兵单位 ◎ 新型超级气垫船作战单位 ◎ 更多可研究的技术技能 ◎ 周边物体及周围环境更加丰富 ◎

大日如柴:blood card个人评测

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卡牌效果,还是有BUG,的是回合结束攻击力+2,结果只加了1有些牌的效果的看不懂,例如贪婪王冠,取舍两次……怪物设计合理性还需要考虑,永远玩家都是最求越来越高的攻击,请不要出现,伤害超过4就获得8护甲的东西,2个天赋加伤害的卡牌,怎么打都是护甲越来越高……30多血,每次伤害在4一下,得打多长时间,在此期间会被KO多少回,这个怪物可以杀的路数太窄,请多想想怎么让玩家杀的爽

樱花玩家 2(Sakura Gamer 2)

indienova.com/game/sakura-gamer-2

是不是不应该给视觉小说剧本?是不是应该继续修电脑呢! 当喵公主遇见久美后,她的疑虑更加深重了。……喵公主该怎么办?! 她能维持与小爱和三叶草这两位闺蜜兼同事之间的羁绊吗?她能克服可怕的自我怀疑吗?

数字战斗模拟世界:二战武器装备包(DCS: World War II Assets Pack)

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每个单位都有独特水准的细节和精度。……每个单位都有独特水准的细节和精度。……V Panther ("黑豹" 坦克)Pz.Kpfw.

版本:Early Access


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