KazabanaGameStudio:游戏开发日志(三) 几个重要概念

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此外,使用这种结构设计游戏单位,还可以方便的在运行中通过变形功能变成另外一种类型的单位!……一个游戏单位也是场景?……还可以做一些其他关联操作,比如在变更strength数值时同时更新标签显示、将文字翻译成不同语言、变更单位类型时自动变换单位图标等等

战略思维:自由的精神(Strategic Mind: Spirit of Liberty)

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- 为单位更新装备最新式的装备会在符合历史的时间点解锁,确保单位在任务前能得到它们。……- 让各种单位联合作战用十种不同的单位编成部队:步兵、炮兵、坦克、侦察、突击炮、装甲列车、反坦克炮、防空炮……【为单位指派历史上的英雄人物】 - 独特的英雄系统单位完成特定要求后会出现历史上的英雄——拥有一套独特技能的人物

小组帖子:【上海】类VRChat寻找U3D和美术合作

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有多人联机项目开发经验的+5分美术方向3D动画师【工作职责】1、使用motionbuilder、maya……:微信: memorybankzzy 小七妹呜呼: 兄弟,不晓得有机会合作没,我挺有兴趣的,方便的话加V

滚筒洗衣机啊:【测试招募】《电器今晚不上班》测试内容预览!

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月会进行首测试,本次测试将招募188人参与,并且会在官方Q群中进行测试,老板们报名的时候记得留下QQ号或直接群哦……而是反向飞行”温彻斯特本身就有着不俗的伤害,配合上“增加弹夹上限”和“暴击类”的buff,是和怪物们1v1……报名链接(温馨提示:本次测试会在官方Q群中进行,老板们报名的时候记得留下QQ号或直接群~)

SGS Battle For: Hue

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战斗系列的第三款游戏,涵盖了在熟悉(或不熟悉)、狭小但战斗丰富的地点进行的激烈战斗和战役;团、营、连甚至排级单位……的部队参差不齐:南越部队的价值参差不齐,在许多情况下,火力平平(惠城的第 1 师部队仍主要使用 M1 卡宾枪、兰德步枪……与其他 SGS 不同的是,游戏中的卡片主要用于授权单位激活,很少有其他卡片

SGS Battle For: Hue

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战斗系列的第三款游戏,涵盖了在熟悉(或不熟悉)、狭小但战斗丰富的地点进行的激烈战斗和战役;团、营、连甚至排级单位……:◎ 南越部队的价值参差不齐,在许多情况下,火力平平(惠城的第 1 师部队仍主要使用 M1 卡宾枪、兰德步枪……与其他 SGS 不同的是,游戏中的卡片主要用于授权单位激活,很少有其他卡片

小组帖子:[策略][战棋]面向机制与单位行动优化!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 十一

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在为单位下达移动命令的同时,也可以通过一个六向按键来调整单位的面向,这就是面向机制的基础呈现啦。……单位的面向方向当然就是一个六边形单元格的某一边。……机动性强的单位将会具有相当的威胁,将单位集中部署组成一定的“阵型”,互相掩护脆弱的侧后方也就变的必要了

文明 VI:高棉及印度尼西亚文明与场景包(Sid Meier's Civilization VI: Khmer and Indonesia Civilization & Scenario Pack)

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- 特色单位:高棉战象是装备有弩炮的强力攻城单位,战斗力强于石弩,可在一回合中移动并攻击,并能形成控制区……沿海城市将拥有信仰值加成;用信仰值购买海军单位时可享受折扣;宗教单位上下船时不消耗移动力。……- 特色单位:戎克船替代了护卫舰,它移动力更高,编队时战斗力更强,且所有编队单位都将获得与其同等的移动力

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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;varying vec4 v_vColour;varying vec2 v_vScreenPos;然后在……;varying vec4 v_vColour;varying vec2 v_vScreenPos;uniform……另外要记住你没法同时读取并写入同一个表面,因此你可能会需要一个临时表面

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

;varying vec4 v_vColour;varying vec2 v_vScreenPos;然后在……;varying vec4 v_vColour;varying vec2 v_vScreenPos;uniform……另外要记住你没法同时读取并写入同一个表面,因此你可能会需要一个临时表面

版本:Early Access


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