indienova.com/game/love-n-war-hero-by-chance-ii
尽管你已经招募到了许多强大的盟友,但魔龙帝国的力量不可小觑,而且他们可没有忘记你过去是怎么反抗他们的!……全新的装备锻造系统 你也可以锻造物品来改变某个作战单位的能力和行为模式。……单位升级分支 你可以某个单位装备锻造的物品来改变其战斗能力
indienova.com/game/watch--1
我们的眼睛所看到的东西,都有一个特点,比如远处的山虽本身巍峨,但因身处远方而显矮小;再如近处的水杯虽本身渺小……现在就可以试试,把你手中的杯子(或者别的什么小玩意)放得足够近,它肯定能盖过你的电脑屏幕,甚至把你的眼睛完全遮挡……《透视》目前只有第一章节,后续将会陆续推出第二章节、第三章节和第四章节的完整体验
indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/33244
战场左下角部队界面中会显示部队所属势力的纹章,光标悬浮纹章上可以知道部队所属舰队的名字。……在新作中, 我打算把单位种类减少到100以内,这样我就可以承担制作这些战斗动画的工时成本了。……此外我还可能允许玩家自定义组合单位的武器、装甲和辅助部件,以此来保持战斗体验的丰富性
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
之前两个算法在处理地图时都是以 方块 为单位的,即每一个方块不是墙就是路。……从V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树是,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过
indienova.com/u/ccx01/blogread/28913
一个人一直在电梯里走动,另一个在做俯卧撑。到20楼后,别人问他们,你们怎么上来的。……这个断层,也就是说……没打过阿呆事实上,后台的数据统计里还真有好几个和阿呆打架打输的。……阿呆是这货这是怎么办到的?因为想输,必须一动不动持续几分钟才行
indienova.com/game/king-arthur-legion-ix
但当他们意外抵达湖中仙女的魔法国度后,盖乌斯·尤利乌斯·门托决定征服这座岛屿,在此建立永恒罗马。……证明你的战术家价值你的一举一动和每个决定都很重要。……你的行动将决定盖乌斯是恢复人性还是永久转化为恶魔
indienova.com/u/a117861440/blogread/23037
但是又想去挖掘新的玩法,脑子里时常会蹦出各种玩法结合到策略游戏中的概念。……在模拟经营游戏里,地块的概念很重要,而每个单位格子上所摆放的单位,就相当于往一个一个盒子里装水,最后再将盒子拼起来……在要塞十字军东征这款游戏里,重装单位的行进速度可以说是异常地慢,有时甚至都会觉得在播放慢动作,而恰恰是这种慢节奏的移动
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但是又想去挖掘新的玩法,脑子里时常会蹦出各种玩法结合到策略游戏中的概念。……在模拟经营游戏里,地块的概念很重要,而每个单位格子上所摆放的单位,就相当于往一个一个盒子里装水,最后再将盒子拼起来……在要塞十字军东征这款游戏里,重装单位的行进速度可以说是异常地慢,有时甚至都会觉得在播放慢动作,而恰恰是这种慢节奏的移动
版本:Early Access
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