恐惧之影(Shadow of Fear)

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你也可以一直生存下去,能不能活到最后看你自己 游戏介绍: 这是一款我耗时三个月做出来的第一人称回合僵尸解密游戏……这个游戏中玩家需要在一定限制范围内的地图中生存,解开谜题并且逃出密室 游戏按照使命召唤模板制作,也就是说游戏中大部分元素非常像使命召唤

电脑 RPG 游戏史 #121:魔岩山传说、阿玛拉王国 - 惩罚

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本中文版在原书授权协议的约束下进行创作与线上传播。……魔岩山传说Almost Human Ltd., 2012Windows, Linux 和 Mac原作者:ÁV,……你需要查明为何矿坑里的工人失踪了

暗影神庙(Temple of Shadows)

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谜题与秘密准备好用复杂的谜题来挑战你的大脑,每一步都需要深思熟虑。……收集品与通模式通过收集隐藏的遗物,包括古老的画作、金色雕像和教授的私人物品,揭开《暗影神庙》的谜团。……对于终极挑战,可以尝试通模式——优化路径,精准解谜,与时间赛跑,创造最佳成绩

暗影神庙(Temple of Shadows)

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谜题与秘密 准备好用复杂的谜题来挑战你的大脑,每一步都需要深思熟虑。……收集品与通模式 通过收集隐藏的遗物,包括古老的画作、金色雕像和教授的私人物品,揭开《暗影神庙》的谜团……对于终极挑战,可以尝试通模式——优化路径,精准解谜,与时间赛跑,创造最佳成绩

本周 Steam 值得关注的游戏 01.02 - 01.08

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冬促就结束啦,本周的作品依然不是太多~ 迟来祝各位元旦快乐!……冬促就结束啦,本周的作品依然不是太多~注:本系列文章的信息主要整合自 Steam 与 SteamDB……她们需要在二十四小时内完成调查,并各自提交一份答案

流贾君:差不多能玩了! -《寻宝浪客:念 》开发进度记录 #10

indienova.com/u/lukeee/blogread/27919

最近做了&还要做点 1、版本管理。……音乐音效在游戏开发中的重要性不言而喻,各类资源的版权运用协议复杂多样,感觉这些也可以独立成文了,有机会还是补充一篇文章来叙述一下……所以在确认免费可商用的情况下,遵守文件协议,更多的采用GDC 2015-2019那个音效大礼包,还有Opengameart

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075

我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

洸月永:《快晴永月枫》体验版0.1基本完成 + 世界观介绍

indienova.com/u/ronmalamute/blogread/767

人类凭借科技的进步,建立起晴山中最大的都会——晴市。……处于与人类和平共处的需要晴山的吸血鬼并不真的吸食人血,而是饮用工业合成的类血液制品,这些类血液制品由晴市免费供应……、工程师、工人等许多岗位活跃着狼人的身影

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……由于设计及优化需要,无法保证与最终版本一致)1、增加3D牌桌、角色棋子以及可变的沙盘背景,游戏背景将跟随着章节的变化而改变……4、大改检定方法以及相关UI页面,使其无论从规则还是形式上尽力还原跑团体验

拉瑞和他的情人(Larry and the Long Look for a Luscious Lover)

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在这个时候,拉瑞已经是有接受了!……他需要你!天知道他自己可没什么运气。 此为未经授权的情圣拉瑞 NES 游戏

版本:Early Access


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