怪兽伙伴(Monster partner)

indienova.com/steam/game/701620

这是一款捕获怪兽,培养怪兽,用怪兽对战的游戏。游戏没有结局。……这是一款捕获怪兽,培养怪兽,用怪兽对战的游戏。游戏内容比较简单,没有复杂的剧情和大城市。……每只怪伴出生就有不同的能力加成,这是固定的,可通过道具改变每只怪伴出生都随机携带技能,每升一级都有一概率随机领悟新技能技能可通过道具改变

净化之径(Path to purge)

indienova.com/steam/game/2144460

*游戏概述 《净化之径》是一款一只手就可以操作的动作射击类游戏,在游戏中玩家可以培养自己的角色,在攻关的过程中可以通过随机掉落的技能强化自己……成功的挑战会带来更丰厚的奖励从而可以更多维度的培养角色,更强大的角色便可以挑战更强大的敌人。……每当通过一关,将有一概率获得新技能、回血、购物商店等效果,战斗中还能从一些保持了一清醒的“人类”手里获得一些好处或者做一些交易

星链:决战阿特拉斯(Starlink: Battle for Atlas)

indienova.com/steam/game/950050

协同《Starlink: Battle for Atlas™》原班人马开始你的冒险之旅。……协同《Starlink: Battle for Atlas™》原班人马开始你的冒险之旅

月石工作室:游戏开发日志#20210308#基础场景

indienova.com/u/ryantxq/blogread/28184

其实上一周最重要的进度就是我们打通了使用github的线上协同开发流程。……本来想使用unity自带的Plastic协同开发,但是使用了一天之后发现暂时来看功能还不完善,最让我们头疼的是无法同步包管理器中安装的其他包

小组帖子:游戏开发日志#20210308#基础场景

indienova.com/groups/post/100072

其实上一周最重要的进度就是我们打通了使用github的线上协同开发流程。……本来想使用unity自带的Plastic协同开发,但是使用了一天之后发现暂时来看功能还不完善,最让我们头疼的是无法同步包管理器中安装的其他包

小组帖子:游戏开发日志#20210308#基础场景

indienova.com/groups/post/100073

其实上一周最重要的进度就是我们打通了使用github的线上协同开发流程。……本来想使用unity自带的Plastic协同开发,但是使用了一天之后发现暂时来看功能还不完善,最让我们头疼的是无法同步包管理器中安装的其他包

Brain Machine(Brain Machine)

indienova.com/g/BrainMachine-2

该作是由数名华中科技大学的本科生花费一年多开发出来的第一款PC游戏。……开发团队介绍《布林机》的开发团队Brainagi成员皆为在校本科生

卡牌女孩部队(Card Girl Army)

indienova.com/steam/game/1936030

《Card Girl Army》是一款卡通风格的回合卡牌游戏。……【游戏简介】《Card Girl Army》是一款卡通风格的回合卡牌游戏。……【游戏设定】等级:每张卡牌通过战斗可以获得经验值,经验值到达一程度可以升级,等级提高之后卡牌的属性会提高

不返(bu fan)

indienova.com/game/bu-fan--game

——————————————大家好,我是今年(2020)就要毕业的华南师范大学设计系本科生,同时也是游戏不返的创作者

AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/u/aigc/blogread/33638

但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一关系……注意:如果混合不同性别的话,有一效果,但是不稳定,因为特定名人的性别是固定的,所以建议不要这样做

版本:Early Access


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