.hack//G.U. Vol. 3:漫步之速(.Hack//G.U. Vol. 3: Redemption)

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歩くようなさで (At a Walking Pace), .hack//G.U.……全部系列作一共三款《.hack//G.U》系列终于即将推出最后一款:《Vol.3 漫步之》,终于要在此作上划下终止符号……除了前两款系列作品过来角色之外,本作又有新角色共 10 名角色可以加入长谷雄阵容,包括“复活主角

三个人的游戏(Threesome Puzzle)

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1 vs 2,三个人游戏,由你来决定这场美丽邂逅!……请同时记住2张美丽的图片,游戏开始后,2张图片会变成碎片并混合在一起,您需要用随机给出碎片完成图片原始样子……精美的CG等待您检验!

三个人的游戏(Threesome Puzzle)

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1 vs 2,三个人游戏,由你来决定这场美丽邂逅!……请同时记住 2 张美丽的图片,游戏开始后,2 张图片会变成碎片并混合在一起,您需要用随机给出碎片完成图片原始样子……精美的 CG 等待您检验!

奈尔克与传说之炼金术士们 ~新大地之炼金工房~(Nelke & the Legendary Alchemists: Ateliers of a New World)

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炼金工房 20 周年纪念作品与传说炼金术士们建造“炼金工房”城镇 与形形色色的人物们相处交织而成……“日常感”、借由镇拓展自身世界“兴奋感”。……本作为发售至今已 20 年,却依然持续不断进化“炼金工房”系列之新基轴。主题为“镇×RPG”

贝果爱情故事 - 艺术设定集(Bagel Love Story - Artbook)

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2.事件图集全部游戏事件CG,以及未使用图片。3.背景图集游戏中所有用到原创背景图片。……4.其他图集游戏中用到各种其他图片,Q版、宣传漫画、恶搞图片。……5.制作感言游戏制作过程还有一些创作感悟。PDF格式,需要观看PDF格式应用打开

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db公式:volume_db=10……*log(v)/log(10)但是log参数必须是大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

街霸 V:街机版(Street Fighter V: Arcade Edition)

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《街霸 V 街机版本》包含所有的《街霸 V》本体内容,街机模式以及角色包 1 和 2 内容,包括 12……现阶段《街霸 V玩家以及《街霸 V 街机版本》购买者将会处于同一个玩家团体中,PS4 以及 PC……首次购买《街霸 V玩家需要确保游戏为最新版本

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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鉴赏场景最终效果:官方参考图,是游戏里实景:图片来源:Sand Rendering in Journey……山是游戏截图(估计真实游戏也就是一个图片( :3 )),天空是一个外部剔除球体,大概长这样:修改过后镜头里画面……Store),添加了一下锐化效果,并且增加了一点对比度:对比一下官方提供的图片:还是挺有意思( ・

zrix:聊聊游戏中使用图片时碰到的常见问题

indienova.com/u/turix/blogread/12340

采样越界就是采样时我们采样到了来自其它图片的内容,导致图片边界位置出现不正常“线”。……,显示右边出现了染色,那是因为图片越界采样到右半张图片上导致。……因为现在合并图片要比原始图片大几圈,而我们UV坐标依旧还是需要对应到原始图片的区域上

AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/u/aigc/blogread/33638

我们可以生成无尽的图片,但是如果想要用到特定项目中去,那么一致性就变得很重要:不管画面多么漂亮和复杂……完整使用了 Deliberate V2 模型描述:1girl, [Taylor Swift : Gal……1.21模型:iCoMix V03(不做面部修复)看起来一致性都比较较强

版本:Early Access


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