流星降临的小镇:来自过去的幽灵

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本作的取材非常多元,大多是在亚洲地区徒步旅行时搜集的灵感,因此游戏大概会人分不清楚是哪个国家的作品……本作的制作时初心也是"在现有条件下,尽可能的展现个人能力长处",做出一个任何人玩完后都觉得没有浪费人生的好游戏……学习,观察,进步,这个游戏即是多年学习的证明也是送给自己的礼物

林可:我认为是音乐游戏中的艺术品的《跳舞的线》

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真正让我享受这款游戏的是优雅的音乐,没有仅仅是为了体现音乐的节奏感而选择极为动感的电子乐或是hiphop……,而他们也确实知道,因为只要在跟着节奏走就没有错,没有错,路也没有错。……,让我有种圣经体验:出埃及记或许是个好的形容:感觉自己像是一个圣人经历过险阻才来到了这里,是怀揣着使命到来的

EdmundcZp:制作了一个Meditation Games平台一周的游戏合集

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做视频可以让我获得知识,也能更熟练操纵视频剪辑软件和ps,最重要的是做视频需要每天去玩游戏和写感受,……能让找到事情做而不是没事干就咸鱼地玩手机2333.总之想把这些优秀的小游戏分享给更多人,让没有玩过这些游戏的人发现其他游戏的优点……,或者在使用meditation但是某天太忙了没时间玩的人做一个补全,目前整个视频除了配音都是在制作

小组帖子:程序寻求小伙伴(美术,程序,策划都行)!!!!

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星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下的QQ行吗 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下

装甲较量(Armor Contest)

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这款游戏带给你答案,当今世界各国主要坦克悉数到场,你一次玩个够 ,军迷,坦克迷一定不要错过,快来战斗吧……游戏采用6 V 6夺旗+摧毁基地的游戏模式,分为红蓝两方对抗,玩家可以选择加入某一方,游戏目前共有10……,在力所能及的范围内将尽量满足

Hoofun Game Sutdio:【分享】独立游戏开发者出海的6个市场建议

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要用截图等网站活起来,从视觉上吸引玩家的眼球。经常更新让玩家能了解最新进展。……】相比facebook,推特对独立游戏会更友好,同样的内容,在facebook上没有浏览,但推特总会有一定浏览量……不过,哪些标签效果最好,目前没有经验,希望有经验的XDJM留言交流

Lo5t:#03 2:22AM

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相反,里面出现的碎片内容和长镜头画面反而让我感到了不明的不安与孤独。……有嘈杂声却没有生气的街道,城市里人夺目的灯火,甚至几十秒的烧开水的画面都能表达一种安定的感觉。……然而这些只够过场的画面仿佛告诉,面对眼前,已置身事外,哪怕被白雾掩盖的树林,没有绿叶,像glitch

亚恒:2021年的个人总结与记录

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v=L1_VWjDvGZg&t=1s 【国内PC版】基本没有什么想说的,发行商帮忙处理了很多事情……虽然知道疫情对欧洲影响很大,但足足两年的移植时间也让我很怀疑他们的工作效率。……如果一个玩家在时间并不长的游玩时间内都能感知到的设计问题,作为设计师的你却不能作正面的回应,是不是证明你在长达数年的开发过程中根本没有想清楚呢

2021 年的个人总结与记录

indienova.com/indie-game-news/yaheng-year-of-2021/

v=L1_VWjDvGZg【国内 PC 版】基本没有什么想说的,发行商帮忙处理了很多事情。……虽然知道疫情对欧洲影响很大,但足足两年的移植时间也让我很怀疑他们的工作效率。……如果一个玩家在时间并不长的游玩时间内都能感知到的设计问题,作为设计师的你却不能作正面的回应,是不是证明你在长达数年的开发过程中根本没有想清楚呢

李农民:关于写剧情的一二三:大纲拟好了,开始动笔!

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没有实际作用,只为了增加人的代入感。如2077中路人的闲聊,无意义,但是会人觉得这一切像那么回事。……如果这是一个复仇故事,请拍出来让我看到,如果这是个游戏,请让我玩到。……,然后诚信夸赞你的人,太少了,如果有,建议和他处好关系……珍视这段关系……论版本来迭代,第二版、第三版

版本:Early Access


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