尸体派对 2:死亡病患(Corpse Party 2: Dead Patient)

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一款日式的恐怖游戏,其中主角探索充满僵尸,怪物和幽灵的医院。也有士兵会试图逮捕并杀死您。……高一女生伊藤从昏迷中醒来,发现自己身处一个不认识的医院里,身上还连接着监控设备。……在这个纸张和植被散落在各处的医院里,除了她别无他人。于是,她开始尝试寻找离开医院的道路

要塞:决定版 - 猪湾海湾(Stronghold: Definitive Edition - Swine's Bay Campaign)

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一路追踪朗姆爵士被俘的亲属,在全新的单人战役中继续你的英雄之旅。……玩家必须证明自己,并从每次的试炼中学到宝贵的经验,编织出属于自己的历史传奇。……在新的敌人、要塞和地图面前证明自己。消灭肥猪最后的 残余部队,取得最终的胜利!

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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写在前面——评价标准按照该制作方法,刺激度会分成两种:一种是制作组的“标准刺激度”,另一种则是玩家体感的……也有可能是我自己没留意先打掉出生器,自己创造了困难。……在玩家初次上手但丁的情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度的(初次操控 V 的 Mission

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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写在前面——评价标准按照该制作方法,刺激度会分成两种:一种是制作组的“标准刺激度”,另一种则是玩家体感的……也有可能是我自己没留意先打掉出生器,自己创造了困难。……在玩家初次上手但丁的情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度的(初次操控 V 的 Mission

小组帖子:寻志同道合的美术和动画

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Krishi: 你好,我是一名美術,想參組隊 Freak: 本身是设计,只有小程序游戏的经验,但是很喜欢独立游戏……,可以互相帮助和学习,有兴趣v:Freak_Choutai

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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上一篇教程我们制作了最基本的网格结构与一个简易的单元格编辑器。……这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色的过度区域。……从边界上的两个顶点使用相邻三角形的颜色开始

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-01/

大家好,如题目所说的,我自己(wa)了一个坑,专门讲讲和游戏AI有关的内容。……前言大家好,如题目所说的,我自己(wa)了一个坑,专门讲讲和游戏AI有关的内容。……input_h = Input.GetAxisRaw("Horizontal");float input_v

奇亿音乐:浅析游戏配乐的重要性

indienova.com/u/maozhua/blogread/28512

音乐是没有文字的语言,他以无形态的方式证明着他存在我们生活的各个角落。……特别是当有些游戏的开头动画不了我们太多关于整体情绪的信息时,我们完全可以通过开始菜单的音乐来判断这个游戏到底是阴郁的……你能想象一款发不出枪声的射击游戏和一款没有背景音乐的RPG游戏?

闹鬼的埃克森剧院(The Haunted Exmone Theatre)

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因此,剧院的生意受到了影响,闹鬼的埃克森剧院的老板拼命打电话居住在洛杉矶的著名调查员奥马尔,让他帮助他摆脱鬼魂……你能证明超自然现象的存在并摆脱鬼魂? 主要特点:- 探索整个剧院,寻找超自然现象的证据!

tgrani:更新

indienova.com/u/tgrani/blogread/30042

搭档、敌人和场景。……另寻美术或程序合作(只是爱发电的业余制作,不会以此获取任何形式的利益请先知晓),有意请联系QQ2254466854

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